<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Slow Fourier Transform &#187; LARP</title>
	<atom:link href="http://rn3aoh.net/archive/category/external/larp/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://rn3aoh.net</link>
	<description>Altering reality one world at a time</description>
	<lastBuildDate>Tue, 10 Apr 2012 18:31:56 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator>
		<item>
		<title>Форкон-2008</title>
		<link>http://rn3aoh.net/archive/2008/04/21/forkon-2008/</link>
		<comments>http://rn3aoh.net/archive/2008/04/21/forkon-2008/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 20 Apr 2008 22:14:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rn3aoh</dc:creator>
				<category><![CDATA[LARP]]></category>
		<category><![CDATA[antique]]></category>
		<category><![CDATA[barcode]]></category>
		<category><![CDATA[juperos]]></category>
		<category><![CDATA[wireless]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rn3aoh.net/?p=1074</guid>
		<description><![CDATA[Это не отчет, ибо я на этой игре считай не был. Эпизодическое появление, чтобы привезти сервер в ведре, и то, что я остался там значительно дольше, чем планировал, из соображений поддержки оного &#8212; не считаются. Это некоторые тезисы по полученному опыту, кто о чем, а мужики о пиве: Экспериментально доказано, что информационная поддержка на базе [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Это не отчет, ибо я на этой игре считай не был. Эпизодическое появление, чтобы привезти сервер в ведре, и то, что я остался там значительно дольше, чем планировал, из соображений поддержки оного &#8212; не считаются. Это некоторые тезисы по полученному опыту, кто о чем, а мужики о пиве:</p>

<ol>
<li>Экспериментально доказано, что <a href="http://rn3aoh.net/archive/2007/10/16/napilnikom-po-profilyu">информационная поддержка на базе WiFi для кабинетной ролевой игры</a> востребована широкими массами народа, и имеет в такой игре глубокий сакральный смысл. 88 человек заявившихся на игру породили что-то около 20-30 желающих подключиться, и что-то порядка 4 тысяч запросов, (плюс-минус куча запросов типа &#8220;а где мое Windows Update?&#8221;, которых было очень много) несмотря на всю примитивность написанного веб-приложения. Точнее скажу, когда Гернсбэк принесет мне ведро и я загляну в логи.</li>
<li>Возможности даже такой платформы как <a href="http://rn3aoh.net/archive/2008/03/09/vedroid">сервер, нарочито собранный из мусора</a>, годный якобы только на свалку, не были выжраны и на 50%. Оно бы потянуло еще много чего и не напряглось бы.</li>
<li>Количество проблем совместимости оказалось значительно ниже, чем можно было бы ожидать. Механическая надежность, как ни смешно, тоже оказалась выше чем ожидалось.</li>
</ol>

<p>Выявленные недостатки такие:</p>

<ol>
<li>Софт надо было делать гораздо более заранее, бля. Впрочем, это situation normal, all fucked up.</li>
<li>Необходимо было предусмотреть способ ввода премодерируемых новостей с оконечных устройств. В изначальной спецификации такой фичи не было, и я не догадался что она необходима, пока не увидел длинную очередь к Коту Ученому, покрикивающему на всех чтобы они не лезли поперек оной со своими новостями.</li>
<li>WiFi бьет менее далеко и уверенно чем хотелось бы, что связано в первую очередь с маленькими антеннами самих мобильных устройств. Оптимальным решением было бы если бы они могли быть репитерами друг другу, но это нереально. Следовательно, для более масштабных применений следует предусмотреть еще батарею аксесспойнтов в режиме репитера, расставленных в стратегических местах.</li>
<li>Мне все говорили, что почтовый сервер и джаббер-сервер на нем не нужны. Врут бессовестно, посреди всей этой экзекуции мне пришлось в экстренном порядке подымать и то и другое &#8212; хорошо хоть джаббер успел. Там бы и ftp-сервер пригодился, хотя конечно, наиболее удобно было бы реализовать вообще все как часть одного веб-приложения&#8230;</li>
<li>Мне очень хотелось реализовать печать всех новостей для бумажной версии доски объявлений в автоматическом режиме, и я жадничал поставить на эту железяку <a href="http://www.cups.org/">CUPS</a>. Зря, оно бы влезло, и сэкономило бы изрядное количество труда.</li>
<li>Ведро все-таки великовато, нужно что-нибудь в готовом корпусе на mini-ITX, более устойчивое к возможным потерям питания и менее сложное в ремонте &#8212; безголовые машины неквалифицированный пользователь ремонтировать не может в принципе&#8230; Ведра хватает, и хватило бы еще на многое! Но тем не менее.</li>
</ol>

<p>Новые идеи:</p>

<p>По дороге, Рута упомянула мне, что на игре по Вавилону 5 применялись штрихкоды и сканеры для идентификации игроков в автоматической системе учета финансовых транзакций. Однако, есть на свете <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/QR_Code">QR Code</a>, а заодно несколько аналогов оного, и преизрядное количество софта для его чтения, для любых мобильников имеющих камеру,  &#8212; то бишь почти всех! &#8212; ну и для винды заодно нашел, правда пришлось поворошить как следует&#8230;</p>

<p>Если скрестить такой штрихкод с вышеупомянутой системой информационной поддержки, открываются очень большие возможности, поскольку можно будет сообщать физическим объектам игровые свойства без непосредственного участия живого мастера в процессе ответов на вопросы игроков, а стоимость игры это не увеличивает &#8212; говновебкамеры нынче по пять копеек пучок, мобильников без камеры я в продаже не видел уже много лет.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rn3aoh.net/archive/2008/04/21/forkon-2008/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Напильником по профилю</title>
		<link>http://rn3aoh.net/archive/2007/10/16/napilnikom-po-profilyu/</link>
		<comments>http://rn3aoh.net/archive/2007/10/16/napilnikom-po-profilyu/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Oct 2007 05:27:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rn3aoh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computers]]></category>
		<category><![CDATA[LARP]]></category>
		<category><![CDATA[Mobility]]></category>
		<category><![CDATA[antique]]></category>
		<category><![CDATA[juperos]]></category>
		<category><![CDATA[wireless]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rn3aoh.net/archive/2007/10/16/napilnikom-po-profilyu</guid>
		<description><![CDATA[Я уже раньше писал про проект Юперос и сопутствующие ему механизмы. Как было сказано ранее, одним из вариантов употребления этой бодяги был эвент-сервер. А именно, полностью самостийный сервер-в-себе, не подключенный ни к чему кроме электрической розетки, и предоставляющий полностью отдельную от всего прочего мира WiFi-сеть, содержащую один-единственный веб-сервер, с сайтом, специально написанным для обслуживания информационных [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Я уже раньше писал про проект Юперос и сопутствующие ему механизмы. Как было сказано ранее, одним из вариантов употребления этой бодяги был эвент-сервер. А именно, полностью самостийный сервер-в-себе, не подключенный ни к чему кроме электрической розетки, и предоставляющий полностью отдельную от всего прочего мира WiFi-сеть, содержащую один-единственный веб-сервер, с сайтом, специально написанным для обслуживания информационных нужд некоей тусовки, собирающейся компактно в радиусе нескольких сот метров на несколько суток, где нормального интернета нет и не предвидится еще лет пять.</p>

<p>Теперь речь пошла об одном более или менее конкретном эксперименте. Я, похоже, не просто сделаю такой, но сделаю его из Pentium MMX 200, секрет производства которого утерян в веках, да еще с жалкими 64 метрами памяти.</p>

<p>Обтачивание напильником и пересборка системы со всеми оптимизациями под такие тесные условия занимает изрядно времени, но получается что операционная система в состоянии покоя отъедает менее 5% процессора и оперативки, то бишь туда должна успешно втиснуться комбинация <a href="http://www.lighttpd.net/">lighttpd</a> + <a href="http://www.ruby-lang.org/">ruby</a> + <a href="http://www.rubyonrails.org/">rails</a> + <a href="http://www.sqlite.org/">sqlite</a> + рудиментарный <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Captive_portal">captive portal</a> на голых iptables. С трудом, но должна. Собственно, если бы речь не шла о динамическом сайте с базой, вопроса &#8220;поедет &#8212; не поедет&#8221; даже не возникало бы. Сейчас я больше размышляю, а влезет ли туда сервер jabber2 за компанию&#8230; Увы, даже в кластере система собирается медленно, и до стресс-тестирования еще долго.</p>

<p>Конечно, это извращение. Я в курсе. Можете закидать меня рубинами.</p>

<p>Однако, если фокус удастся&#8230;</p>

<ol>
<li>Описанные ранее требования к серверу-в-себе подразумевали, что его потеря не должна стать значительной финансовой потерей. Эта конструкция представляет собой максимум музейную ценность, и ей погибнуть на работе от падения со стола значительно почетнее, чем кончить дни в морге для радиодеталей. То бишь, оно вообще ничего не стоит.</li>
<li>Эта конструкция влезет в коробочку 30х30х15 сантиметров или около того, что удовлетворяет основные требования и к размерам тоже.</li>
</ol>

<p>Кроме того, открываются другие интересные варианты употребления такого рода конструкции, основанные на том, что забирать систему с места дислокации никто и не собирается. Например стелс-доска объявлений, которую можно замуровать в стену где-нибудь поблизости от электросети и забыть&#8230;</p>

<p><strong>update</strong>: Памяти пришлось добавить до 256 метров, и винт поменять на более быстрый, иначе сборка системы отнимает просто слишком много времени. Немножко денег потратить все-таки придется. Чтобы купить мусорное ведро.</p>

<p>Из него мы сделаем корпус. :)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rn3aoh.net/archive/2007/10/16/napilnikom-po-profilyu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Система Kanon</title>
		<link>http://rn3aoh.net/archive/2007/05/18/sistema-kanon/</link>
		<comments>http://rn3aoh.net/archive/2007/05/18/sistema-kanon/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 May 2007 23:27:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rn3aoh</dc:creator>
				<category><![CDATA[LARP]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rn3aoh.net/archive/2007/05/18/sistema-kanon</guid>
		<description><![CDATA[И снова о ролевых играх и инструментарии &#8212; кому не интересно, можете не читать. Я уже упоминал что Juperos позволил бы реализовать Kanon одним пинком, сейчас я расскажу что это такое и как идея появилась. А идея появилась следующим образом. Мастерил я когда-то MUSH, каковой подвид сетевых ролевых игр следует назвать кабинетными играми постоянного протекания. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>И снова о ролевых играх и инструментарии &#8212; кому не интересно, можете не читать. Я уже упоминал что Juperos позволил бы реализовать Kanon одним пинком, сейчас я расскажу что это такое и как идея появилась.</p>

<p><span id="more-861"></span></p>

<p>А идея появилась следующим образом. Мастерил я когда-то MUSH, каковой подвид сетевых ролевых игр следует назвать кабинетными играми постоянного протекания. Кабинетными, потому что они по масштабу соответствуют сверхбольшим кабинеткам &#8212; суммарное количество участников редко превышает сотню человек, тематика тоже схожа, основной упор на отыгрыш роли, конфликтные взаимодействия типа кто-кого-заломает сведены к минимуму. Постоянного протекания потому, что любой игрок может как войти в игру так и выйти в любой момент, и игра легко продолжается годами. Проблемы у них тоже похожи на проблемы кабинеток, а значит, могут подойти и некоторые решения.</p>

<p>Одной из проблем было то, что практически все игроки стартуют в вакууме. Если на сверхбольшую кабинетку люди хоть и не массово, но едут командами &#8212; семьями, организациями, делегациями &#8212; на MUSH это большая редкость, и игрок оказывается одиночкой, новым персонажем, не имеющим обычно внятных связей с уже существующими. Подразумевается, что он должен их завязать уже после начала игры, но для многих это оказывается непосильной задачей в силу самых разнообразных естественных причин. Мастера обычно пытаются решить эту проблему пинковым введением персонажа в некую организацию персонажей, что иногда срабатывает, а иногда нет, и предсказать заранее тяжеловато.</p>

<p>Для борьбы с этим я и придумал Kanon&#8230; Вы смотрели аниме Kanon? Если точнее, их на свете два, и оба происходят от игры в жанре visual novel вышедшей в 1999 году и поднявшей жанр на новую высоту, а заодно нарожавшей толпу штампов которые теперь стали традиционными. Сюжет игры, а заодно и аниме &#8212; для старого аниме, которое вышло в 2002, это более справедливо чем для того, что вышло в 2006 &#8212; выглядит следующим образом:</p>

<blockquote>
  <p>В <em>Город</em>, к маминой сестре, то бишь родной <em>Тете</em>, приезжает <em>Мальчик</em>, который провел там значительную часть своего детства, но вот уже семь лет как не был &#8212; родители вынуждены куда-то уехать и сдали его <em>Тете</em> на руки чтобы он доучился в школе. Мальчик отличается не слишком хорошей памятью, и с трудом вспоминает двоюродную <em>Сестру</em> с которой теперь живет. Вспомнить <em>Подругу</em> Детства, из-за которой основная масса сыр-бора, ручную <em>Лисичку</em>, которая благодаря традиционной японской местной мистике стала девочкой, и прочих участвующих во всей этой катавасии лиц общим числом около пяти для него непосильная задача, а главное, у них у всех тоже не все в порядке с памятью &#8212; как-никак, семь лет прошло. Но у всех этих девочек есть к нему какое-то дело&#8230;</p>
</blockquote>

<p>Обратите внимание на то, что:</p>

<ol>
<li>Реально, далеко не многие люди могут похвастаться хорошей памятью на всем протяжении своей жизни, и это медицинский факт.</li>
<li>Многие социальные взаимодействия проходят в ситуациях, когда у них нет и не может быть сторонних свидетелей или документальных подтверждений. Особенно это справедливо, когда касается поведения детей дошкольного возраста, которые по фамилиям-то знают друг друга не всегда, а уж о том, чтобы узнать друг друга спустя десять лет, речи и вовсе не идет.</li>
<li>Если два человека уверены, и согласны в том, что в прошлом между ними что-то было, но сейчас нет ни свидетелей этого, ни документальных подтверждений, нет абсолютно никакой разницы, произошло ли это на самом деле, или они оба ошибаются, приписывая друг другу действия третьих лиц, поскольку это не влияет измеримо на современный материальный мир. Если их никто не может опровергнуть, значит так оно и было!</li>
</ol>

<p>Проще говоря, память может быть основой и поводом для актуальных действий в настоящем времени, но в то же время поддается заблуждению и модификации. А поскольку речь идет о ролевой игре, где все прошлое по определению виртуально, и игрок уж никак не может себе представить полностью всю память своего персонажа от пеленок до нынешнего возраста, это можно использовать как механизм создания личных связей между персонажами, их не имеющими.</p>

<p>При этом, наступать на горло игроку и заявлять ему, что прошлое персонажа кардинально отличается от того, что он себе представлял когда персонажа придумывал &#8212; вредно, и главное, незачем. Достаточно ненавязчиво предложить. :) Мастера так и так вынужденно это делают, возлагая на себя обязанность эмулировать игровой мир, за реальность которого сами игроки не отвечают, да и прецедентов полно.</p>

<p>Система Kanon в первоначальном варианте должна была, пользуясь уже данными игроками сведениями о том, где они родились и как прошло их детство, а также сколько им лет, определить, сколько существует потенциально возможных случаев взаимодействия в <em>неопределенном прошлом</em>. По прикидкам, на сотню тамошних персонажей можно было набрать несколько десятков тысяч таких потенциальных пар. После чего разослать каждой такой паре письма по случайно выбранному из пачки шаблону примерно такого вида:</p>

<blockquote>
  <p>Копаясь в старом хламе, вы нашли <em>{предмет}</em>, и это напомнило вам про <em>{друга детства/подругу детства/первую любовь/злейшего врага/соперника/другое}</em> с которым вы <em>{играли/дрались/целовались/другое}</em> когда-то, <em>{N}</em> лет назад. Что-то с ними сталось? Ваши воспоминания об этом периоде несколько туманны, но у вас есть подозрение что <em>{персонаж Y}</em>, которого вы недавно встретили <em>{в школе/в городе/в клубе/в гостях у Винни-Пуха/другое}</em> &#8212; это и есть тот, кого вы знали тогда. Возможно, конечно, что вы ошибаетесь, но вдруг нет?</p>
</blockquote>

<p>Таких шаблонов естественно должно быть много. Система раздает их чисто автоматически, и во власти самих игроков решать, помнят ли они, что описанное событие было, или нет. Если оба согласны что оно было, то так оно на самом деле и произошло, если же нет, ну значит кто-то ошибся, ну и все. Реально такие воспоминания ни к чему их не обязывают, но дают социальную связь и возможность чем-нибудь заняться, например поимпровизировать насчет детства и пойти договориться набить морду кому-нибудь третьему вместе, потому что это им нужно сейчас. Даже если бы сработала лишь одна из ста вброшенных подобным образом связей &#8212; их можно нагенерить столько, что это не будет иметь никакого значения. Предварительные опросы показали что сработало бы не менее 50%.</p>

<p>Juperos, да и любая жесткая формальная система &#8220;игрового прошлого&#8221; выраженная в виде машинно-читаемых данных, позволил бы применить этот связегенератор и прочие вариации на его тему в промышленном масштабе, ненавязчиво наплодив каждому игроку по коллекции скелетов в шкафах, семейных тайн, историй доставшихся от предшественников по службе, и прочих проблем требующих срочного решения через взаимодействие с другими игроками, в любом удобном формате.</p>

<p>Так-то вот.</p>

<p>А пока я размышляю о концептуализации базы, ковыряясь в Ruby on Rails, и пытаюсь выразить базу таким образом, чтобы одному событию игрового мира соответствовала ровно одна запись в базе, ибо гирлянды мне все-таки не нравятся. Похоже, для этого придется поделить все события на два фундаментально различных типа &#8212; события определяющие членство в организациях, и события распространяющиеся по организационным связям как информация, а заодно ввести наследование членства организациях от больших к меньшим. Проблема в том, что событие типа &#8220;стал внештатным сотрудником СБ&#8221; однозначно является и тем и другим одновременно, а также в том, что прецедент когда наследником графа был не-фор и даже вовсе не человек &#8212; все-таки есть&#8230;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rn3aoh.net/archive/2007/05/18/sistema-kanon/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Проект Juperos</title>
		<link>http://rn3aoh.net/archive/2007/04/28/proekt-juperos/</link>
		<comments>http://rn3aoh.net/archive/2007/04/28/proekt-juperos/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Apr 2007 00:28:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rn3aoh</dc:creator>
				<category><![CDATA[LARP]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rn3aoh.net/archive/2007/04/28/proekt-juperos</guid>
		<description><![CDATA[Эту штуку я придумал уже давно. Кому не интересны ролевые игры, могут дальше не читать, интересующихся же милости прошу. Здесь я записываю как для памяти для себя, так и с целью всенародного обсуждения &#8212; может быть я дыру где оставил, почем я знаю. Так вот, если точнее, впервые я ее предложил после неудачного Форкона-2004, на [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Эту штуку я придумал уже давно. Кому не интересны ролевые игры, могут дальше не читать, интересующихся же милости прошу. Здесь я записываю как для памяти для себя, так и с целью всенародного обсуждения &#8212; может быть я дыру где оставил, почем я знаю.</p>

<p><span id="more-831"></span></p>

<p>Так вот, если точнее, впервые я ее предложил после неудачного Форкона-2004, на котором игроки слабо соображали и где находятся, и что на самом деле происходит, но тогда дело не дошло ни до концептуализации, ни до реализации. По дороге оформилась идея проекта Kanon, о котором опять отдельно, ибо тема хотя и родственная, но идея совершенно другая &#8212; хотя имея Juperos, сделать генератор аналогичный Kanon тривиально.</p>

<p>После удачного Форкона-2006, на котором нагрузка на мастера по сюжету легла уже такая, что уй мама, я поднял вопрос еще раз, и Гернсбек обозвал это Juperos, каковое название и было принято как рабочее за неимением лучшего&#8230; но к Форкону-2007 я так и не собрался это делать, и как выяснилось, очень зря, ибо Смолика, в великой мудрости своей, опять взвалила на себя обязанность делать все то же самое вручную и в голове, благодаря чему на самой игре уже едва ползала.</p>

<p>Дело в том, что одной из важнейших организационных идей, которые сделали Форкон-2006 удачным и спасли Форкон-2007 от смерти в море SNAFU и даже вытянули его на очень хороший уровень, было то, что в начале игры всем важнейшим персонажам и большинству второстепенных были выданы персональные памятки-вводные, поминающие что и зачем они должны сделать в течение игры. Некоторые из экономии писались на команду, но не сыть. Конкретное исполнение и интерпретация всего этого добра оставалось на самих игроках, естественно, но игроков это удерживало от расползания в обстановке и скучать никому не пришлось именно потому, что Смолика до самой игры сочиняла эти вводные&#8230;</p>

<p>Так вот, изначальная идея заключалась в том, что мир такой большой социальной кабинетной игры пребывает в состоянии устойчивой нереальности &#8212; игроки массово сдают свои легенды за очень небольшой срок до начала игры, и не имеют понятия, с кем из присутствующих на игре других персонажей их персонажи должны быть знакомы. Про инцидент на Форконе-2006, когда Совет Графов в полном составе огласил зал громовым хохотом, услышав вопрос &#8220;Год рождения?&#8221; при допросе с фаст-пентой даже упоминать не стоит &#8212; выходя на игру мы не знаем наших сослуживцев и даже родственников, не всегда точно знаем сколько нам лет, и часто понятия не имеем, какие события по игре должны быть нам хорошо известны. Мало у кого хватает терпения пролистать весь список публичных легенд.</p>

<p>Между тем, несколько жестче структурировав легенды персонажей &#8212; так, чтобы они легче подвергались кодификации, т.е. приведению в некоторую строгую форму &#8212; мы можем попросту внести все эти факты игрового мира в некую базу, и на выходе получать автоматическую памятку для каждого игрока &#8212; вы знаете что X женат на Y, вы знаете про факт Z, и так далее. Список публичных легенд после этого можно будет вообще упразднить или генерить автоматически из той же базы, выделив события известные вообще всем и посортировав их по персонажам.</p>

<p>Эта же информация будет большим подспорьем мастеру по сюжету, который получит перед глазами четкую информационную картину происходящего, не жонглируя для этого сотней текстов, написанных самым разнообразным стилем, и используя их только как справочный материал, лишь когда в этом действительно есть необходимость. Кроме того, эта же база может использоваться мастерами при ответе на вопросы типа &#8220;А что я могу узнать об X применив меры Y?&#8221; и облегчает игровое информационное сопровождение.</p>

<p>Технологически, я предполагаю реализовать это на PHP+MySQL, поскольку эта платформа обеспечивает много различных побочных вкусностей, включая возможность наладить единый сервер с WiFi покрывающий всю территорию игры и доступ нескольких удаленных клиентов из всех интересных мест с любого рода устройств.</p>

<p>Поразмышляв о структуре базы, я получил вот такую вот картинку:</p>

<p><img src='http://rn3aoh.net/wp-content/uploads/2007/04/juperos.png' alt='Структура базы проекта Juperos' /></p>

<p>В этой системе мир понимается как совокупность взаимосвязанных локаций, организаций и событий, происходящих с определенными персонажами. База содержит шесть таблиц &#8212; при этом, только выделенные жирным элементы являются для записи обязательными, а синие являются ссылками на записи в других таблицах.</p>

<p>Запись персонажа тупо содержит его неразобранную текстовую легенду как основной элемент, для справки. При этом, персонаж может быть как связан с каким-либо реально существующим игроком, так и существовать полностью отдельно (т.е. быть NPC) &#8212; структуре событий это полностью параллельно.</p>

<p>Локации являются древовидной структурой, где каждая локация находится внутри некоей другой локации, на которую ссылается &#8212; так, в &#8220;Галактике&#8221; есть планета &#8220;Барраяр&#8221;, в которой находится &#8220;графство Форбарра&#8221;, в котором находится город &#8220;Форбарр-Султана&#8221;, и так далее по мере надобности.</p>

<p>Организации также являются древовидной структурой, т.е. у &#8220;Службы Имперской Безопасности&#8221; есть родитель &#8220;Барраярская Империя&#8221;. У организации может быть локация с которой она связана, например &#8220;Барраярская империя&#8221; находится в локации &#8220;Барраяр&#8221;. Ключевыми параметрами организации являются рейтинги информационной прозрачности &#8212; так, &#8220;Служба Имперской Безопасности&#8221; достаточно высоко прозрачна для дочерних организаций (своих отделов) и достаточно мало прозрачна для &#8220;Барраярской Империи&#8221; в целом &#8212; т.е. другие члены (т.е. подданные) &#8220;Барраярской Империи&#8221; мало что знают о том, что происходит внутри СБ, но члены отделов СБ имеют некоторое представление о том, что происходит в СБ в целом.</p>

<p>Важнейшей таблицей является таблица событий. Каждое событие характеризуется датой в которую оно началось, (некто родился, и это событие) типом (&#8220;родился&#8221;, &#8220;умер&#8221;, &#8220;стал членом организации&#8221;, &#8220;женился&#8221;, и так далее) и рейтингом публичности. Соответственно, осведомленность каждого конкретного персонажа о некоем событии определяется формулой исходя из рейтинга известности события, его типа, и организации и/или локации в которой оно произошло.</p>

<p>При этом событие &#8220;Цетагандийская война&#8221; имеет длительность (с года X по год Y) и место (&#8220;Барраяр&#8221;), но не имеет субъекта или объекта, т.е. конкретного персонажа с которым оно произошло, зато имеет максимальную публичность. Событие &#8220;свадьба&#8221; имеет субъект и объект &#8212; двух персонажей, с которыми оно произошло. При этом причиной этого события (родителем) является другое событие &#8212; &#8220;знакомство&#8221;.</p>

<p>В случае если существуют две версии события (примером такого события будет смерть Джеса Форратьера) одно из них является ложным и содержит ссылку на запись об истинном событии &#8212; при этом, оба этих события будут иметь разные рейтинги публичности.</p>

<p>Соответственно, в момент рождения, скажем, фора, происходит пачка событий &#8212; &#8220;рождение&#8221;, &#8220;стал членом организации (Барраярская Империя)&#8221;, &#8220;стал членом организации (форы)&#8221; и так далее.</p>

<p>Исходя из таблицы событий и применяя к ним правильные SQL-запросы, можно получить любую интересующую истинную информацию об игровом мире, после чего, при помощи формул на основе рейтингов публичности и информационной прозрачности организаций, можно урезать список до точки зрения любого отдельного взятого персонажа запроса так за три-четыре. Генерировать отчеты по запросам другого типа будет несколько сложнее, но не смертельно.</p>

<p>Теперь внимание, вопрос:</p>

<p>Предложите мне пример такого события которое невозможно адекватно (т.е. так, чтобы это имело практический смысл с точки зрения формул информационной прозрачности) описать при помощи этой системы, и предложите меры по решению этой проблемы, пока я не сел за написание собственно кода.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rn3aoh.net/archive/2007/04/28/proekt-juperos/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Форкон-2007: Подробности</title>
		<link>http://rn3aoh.net/archive/2007/04/23/forkon-2007-podrobnosti/</link>
		<comments>http://rn3aoh.net/archive/2007/04/23/forkon-2007-podrobnosti/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Apr 2007 05:51:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rn3aoh</dc:creator>
				<category><![CDATA[LARP]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rn3aoh.net/archive/2007/04/23/forkon-2007-podrobnosti</guid>
		<description><![CDATA[Игра удалась. Игра удалась на хорошую твердую четверку, несмотря на огромное количество всякого SNAFU. Это все было достаточно сумбурно, потому полного отчета, который я сочинял год назад, я делать не буду. Массово раздавать спасибы тоже не буду, ибо их и без меня тут плавает преизрядное количество. Вместо этого, расскажу в хайлайтах. Презентация оперы и звук [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Игра удалась. Игра удалась на хорошую твердую четверку, несмотря на огромное количество всякого SNAFU. Это все было достаточно сумбурно, потому полного отчета, который я сочинял год назад, я делать не буду. Массово раздавать спасибы тоже не буду, ибо их и без меня тут плавает преизрядное количество. Вместо этого, расскажу в хайлайтах.</p>

<h3>Презентация оперы и звук</h3>

<p>&#8212; Когда будет следующая опера?<br />
&#8212; Когда Вольф научится играть на пианине!</p>

<p>Начнем с эпопеи про шнур. Собирая звук в бальном зале, в котором мы не хотели нести ответственность за чужое железо, и собирались поставить свое, я обнаружил что некоторые шнуры отсутствуют как класс. То есть, собрать из стопки переходников соединение всего железа вместе все-таки удалось, хотя выглядело это ужасно и было готово развалиться от первого чиха, один шнур &#8212; а именно, шнур питания усилителя &#8212; напрочь отсутствовал, и заменить его на что-то можно было только вскрыв усилитель и подпаявшись непосредственно к выводам на плате, что, согласитесь, делать в зале в котором люди будут танцевать и имеют все шансы сдернуть его на пол за этот шнур, недопустимо. И хотя понятно, что шнур попросту забыли в городе, и к игре Вольф его привезет, не имея такого шнура я не могу удостовериться в работоспособности всей остальной каши из шнуров.</p>

<p>Разъем там не традиционный компьютерный (таких шнуров было несколько лишних) а классический магнитофонный, характерный для батарейных магнитофонов, электробритв, блоков питания некоторых ноутбуков и зарядников фотокамер и тому подобной лабуды. Но сколько я ни объяснял это всем по рации, никто не мог себе его представить. В конце концов, Гернсбек добыл откуда-то удивительный обрубок, который состоял с одной стороны из искомого разъема, а с другой &#8212; из какой-то национальной вилки на 220 с косыми плоскими контактами, воткнуть которую куда-то было невозможно.</p>

<p>И мы начали бегать и показывать всем этот огрызок, в надежде что нам дадут кабель хотя бы поиграться. Нашелся он только у Дотаны. Мдя&#8230;</p>

<p>Потом была презентация оперы. Оперу назначили играть с моего Asus R2H, ибо там у меня максимальный контроль за тем, как она звучит, в каком порядке играет, и так далее. Минусов не взяли, потому что все забыли сказать мне какие минуса сделать, а сделать уже смастерированные минуса &#8212; дело достаточно длительное, и я естественно ни одного минуса окромя вальса, который просили для бала, не сделал. Поэтому Вольф сказал что сделает минуса которые собрался петь из исходников старой версии&#8230; и везет сидюк.</p>

<p>Сидюковод &#8212; это была единственная железка которую я НЕ взял, потому что не рассчитывал что она понадобится, а железа и так было больше чем одежды и мыльных принадлежностей. Поэтому пришлось кооптировать Гернсбека чтобы тот принес свой боевой ноут с сидюководом, ибо мы понятия не имели в каком формате он их туда запишет и подозревали худшее. Несмотря на то, что Вольф крупно опоздал, потерял по дороге деньги и вынужден был за ними ехать к третьим лицам, в общем, наступил на все грабли какие нашел, он все-таки приехал в упор к тому моменту, когда у нас было последние пять минут на саундчек&#8230;</p>

<p>&#8212; Слишком тихо звучит фонограмма.<br />
&#8212; Больше выкручивать нельзя, усилитель гнилой, перегружается.<br />
&#8212; Делай что хочешь.</p>

<p>Я сделал &#8212; послал Гернсбека за кардридером, чтобы отрипать треки с сидюка. Генрсбек уперся в запертую дверь мастерятника, вернулся ко мне за ключом от моей комнаты, забрал оттуда кардридер, навернулся по дороге и вернулся с окровавленными руками, после чего я поднимал громкость треков и приводил их в чувство прямо там за пультом, пока Смолика и Аннушка толкали речь. Приводил и матерился, потому что треки были выведены без всякой компрессии, без подгонки уровней, без всего. Они еще в придачу были из старой версии оперы, на что, похоже, никто не обратил особенно внимания, ну и хрен бы с ним&#8230;</p>

<h3>Лже-Зерг</h3>

<p>Я вообще не должен был в это впутываться на таком раннем этапе. Я слишком много знал про эту сюжетную ветку и сам фотошопил портрет пана Зергия в роли Форратьера с тем чтобы вытереть оттуда значок с именем и закрасить знаки различия&#8230; но так получилось, что видя Аудитора, хотя на нем и печати нет, и на значке не написано что он Аудитор, все бегут к нему, от граждан до СБ, как только случается какая-нибудь масштабная неприятность. Знал я при этом все равно недостаточно, чтобы поймать главных заговорщиков с поличным.</p>

<p>&#8212; Вы знаете, что это такое? &#8212; достаю из кармана печать и покачиваю ее перед глазами Серхио Рамиреса.<br />
&#8212; Какое-то старинное Барраярское украшение?<br />
&#8212; Это печать Аудитора. Она значит что я &#8212; глаза, уши и голос Императора.<br />
&#8212; Ой&#8230;<br />
&#8212; Пройдемте пожалуйста.</p>

<p>В результате пан Зергий был схвачен за полчаса до того, как в тираж вышло &#8220;Политическое завещание Принца Зерга&#8221; которое было нужно для того, чтобы он поднял полный комплект памяти псевдо-Зерга и начал дурить народ всерьез.</p>

<p>Сознательные жители Барраяра несли мне завещания пачками, к концу у меня собрались все наличные оригиналы этой бумажки и большая часть имевших свободное хождение копий. Почтмейстер &#8212; удивительный товарищ, за что ему отдельное от меня спасибо, вспомнить всех кто у тебя марки покупал &#8212; это один из фокусов на которые лично я не способен в принципе.</p>

<p>&#8212; Ну мало ли, на кого он похож&#8230; Мне вот все говорят, что я похож на покойного императора Юрия, ну и что?<br />
&#8212; Аааа, Аудитор жжот!</p>

<h3>Фор-шутки</h3>

<p>Это не было упомянуто на разборе полетов, но наверное, войдет в легенды. Итак, я сижу в казематах СБ и допрашиваю лже-Зерга. В дверь стучат известные фор-дебоширы Корсар и Орлик из Фортугаровых, и требуют чтобы с ними выпили за Императора.</p>

<p>Я вылетаю за дверь с твердым намерением на них сорваться и устроить им крупный аудиторский скандал. Вместо этого, увидев в руках Корсара банку пива, я быстро соображаю, что если я сейчас выполню их требования, у них больше не будет повода для разговора и они вынуждены будут уйти, а пить мне тоже хочется. Поэтому я хватаю банку, поднимаю ее, говорю &#8220;За Императора!&#8221; и отхлебываю, после чего возвращаю банку Корсару и с улыбкой и легким поклоном исчезаю обратно за дверью. По уверениям Орлика, на все ушло три секунды.</p>

<p>А в банке, между тем, специально был квас, и все это была спланированная провокация, на которую, как позже выяснилось, никто из присутствовавшего форского чиновничества не отреагировал так быстро.</p>

<h3>Связь</h3>

<p>Раций, похоже, надо купить намного больше, а распределение каналов между группами &#8212; стандартизировать. Я, видимо, накоплю дешевых мыльниц, и в следующий раз, буде таковой случится, СБ и полиция будут получать эфир централизованно, ибо надоев зверсъки. Надо предусмотреть заодно тщательный предигровой инструктаж по пользованию этим добром, потому что постоянно встречались глупости типа того, что люди слишком рано отпускают кнопку, игнорируют радиосвязь, теряют наушники из ушей и включают рацию в VOX, после чего об этом забывают.</p>

<h3>Критика</h3>

<ol>
<li>Проект Juperos, о котором отдельно, надо доделывать, ибо без этого нагрузка на мастера по сюжету просто слишком велика, особенно если учесть, сколько легенд приходит только в последний момент. Процесс подачи легенд надо очень жестко стандартизировать &#8212; что повлечет за собой соответствующие изменения в методике. И вообще всю эту толпу разношерстного народа надо строить.</li>
<li>Нужен какой-то метод чтобы максимально возможно предотвратить вопросы к мастерам на экспертизу &#8212; врачебные осмотры, экспертиза документов, и т.д. и т.п. должны работать по возможности без привлечения человека вообще. Как это реализовать &#8212; это отдельный вопрос&#8230;</li>
<li>Нужно сочинить Большой Чеклист Организатора, в который добавлять все местные вопросы, это поможет предотвратить забывание всякой фигни.</li>
</ol>

<p>Ну и хватит, пожалуй. Если вспомню еще что-нибудь достойное упоминания само по себе, скажу про это отдельно.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rn3aoh.net/archive/2007/04/23/forkon-2007-podrobnosti/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Форкон-2007</title>
		<link>http://rn3aoh.net/archive/2007/04/22/vorcon-2007/</link>
		<comments>http://rn3aoh.net/archive/2007/04/22/vorcon-2007/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Apr 2007 18:57:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rn3aoh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Events]]></category>
		<category><![CDATA[LARP]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rn3aoh.net/archive/2007/04/22/vorcon-2007</guid>
		<description><![CDATA[Приехал выпить, закусить, чуточку постращать и не танцевать (ибо сил нет). В результате сам из под своего носа арестовал источник всех главных улик и долго бился головой об стену казематов. Подробности письмом.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Приехал выпить, закусить, чуточку постращать и не танцевать <em>(ибо сил нет)</em>.</p>

<p>В результате сам из под своего носа арестовал источник всех главных улик и долго бился головой об стену казематов.</p>

<p>Подробности письмом.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rn3aoh.net/archive/2007/04/22/vorcon-2007/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>В записную книжку.</title>
		<link>http://rn3aoh.net/archive/2006/04/19/v-zapisnuju-knizhku/</link>
		<comments>http://rn3aoh.net/archive/2006/04/19/v-zapisnuju-knizhku/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Apr 2006 18:44:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rn3aoh</dc:creator>
				<category><![CDATA[LARP]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rn3aoh.net/archive/2006/04/19/v-zapisnuju-knizhku</guid>
		<description><![CDATA[Из моего ответа Гришнову по поводу того, какого императора ждали и каким он должен был бы быть &#8212; для сохранения. Тут дело в том, что персонаж конструировался &#8220;по его известным последствиям&#8221;. :) Сейчас опишу логическую цепочку, может уже говорил кому из присутствующих, может нет. В полной версии легенды все это было так или иначе, но [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Из моего ответа Гришнову по поводу того, какого императора ждали и каким он должен был бы быть &#8212; для сохранения.</p>

<p><span id="more-640"></span></p>

<p>Тут дело в том, что персонаж конструировался &#8220;по его известным последствиям&#8221;. :) Сейчас опишу логическую цепочку, может уже говорил кому из присутствующих, может нет. В полной версии легенды все это было так или иначе, но в менее жестко обоснованной форме, но и полную версию легенды видели не все.</p>

<p>Собственно идея &#8220;Цетаганда должна быть уничтожена&#8221; произошла в первую очередь из следующих не отвеченных в каноне никаким внятным образом вопросов.</p>

<ol>
<li>Зачем Барраяру солтоксин? Очень странно видеть его на вооружении наземной армии. Против кого он мог применяться? В космическом бою такая штука бессмысленна, потому что везде шлюзы. В целях усмирения восстаний в провинциях это оружие просто слишком жестоко. Очевидно, что оно планировалось для какой-то совершенно другой цели, а для усмирения восстания было применено просто потому что больше ничего подходящего под рукой не оказалось. Зато для геноцида комаррцев солтоксин подходит как нельзя более &#8211; уронить бомбу на купол и жителей считай нет. Значит, кто-то его планировал применять именно для этой цели. Очевидно, это не Эзар, при правлении которого был осуществлен совершенно иной план захвата Комарры, почти бескровный. Это врядли мог быть Дорка, потому что для войны с цетагандийцами на территории Барраяра такое оружие также непригодно. Остается только Юрий. Зачем ему это было нужно?</li>
<li>Зачем Барраяру фитаин, страшный смертоносный мутаген, который даже хранить очень опасно? Соображения по поводу солтоксина полностью соблюдаются и в этом случае &#8212; это оружие не годно против своих (и даже крайне противно всей барраярской культуре в этом случае) и не годно в космическом бою. Зато оно очень чувствительно для цетагандийцев, поскольку на корню портит их генетическую программу. Густав молодец &#8211; не знаю, сам ли он догадался или ему кто сказал, но тот факт что он в разговоре с Юрием упомянул о мутагене как оружии возмездия был решающим в вопросе доверия Юрия к совершенно незнакомому человеку, который стажировался черти где.</li>
<li>Откуда взялась милитаристская партия, которую Эзар грохнул целиком на Эскобаре? Чтобы такая партия могла возникнуть, Барраяр должен иметь мощный флот, годный для наступательных операций. Если взятие Комарры было ожидаемо и неизбежно, то нападение на Эскобар подразумевало ресурсы гораздо большие. Кто и против какого противника готовил этот флот? Определенно не Эзар, который предпочел его уничтожить, и не Дорка, который просто не имел на это времени и возможности. Следовательно, это мог быть только Юрий. Зачем такой флот Юрию? Точно неизвестно, но соображения 1 и 2 предполагают что Юрий планировал геноцидную операцию против Цетагандийской империи.</li>
<li>Что могло привести к тому, что Юрия назвали Безумным (Mad)? Маловероятно, что это были сами массовые репрессии, которыми он известен из канона &#8211; тогда его назвали бы Грозным (Terrible) но не безумным. Очевидно также, что человеку который провернул такое дело в империи, сильно пострадавшей от войны, не грозила просто шизофрения в обычном смысле этого слова &#8211; это требует недюжинного самообладания и воли, которыми шизофреники обычно не отличаются &#8212; у меня есть несколько друзей-шизофреников и я достаточно хорошо знаю какие они бывают. При этом, в английском языке слово Mad является для части случаев синонимом слова Insane, как его более мягкая и устаревшая форма. (&#8220;this is madness&#8221; &#8212; выражение характерное для английского языка начала 20 века, и легко проследить его замещение на insanity например через творчество Г.Ф. Лавкрафта, писавшего несколько позже, и развитие психиатрической науки, которая ввела этот термин в более широкое употребление как раз в те годы.) </li>
<li>Известно также, что гражданская война против Юрия продолжалась два года. Это значит, что он пользовался значительной поддержкой как в народе, так и среди форов вообще, а простой шизофреник, бездумно занимающийся репрессиями, не мог бы снискать такой поддержки, несмотря на императорский титул и правильное происхождение. Очевидно, что значительная часть барраярцев придерживалась того же мнения что и Юрий, считала его монархом может быть и Безумным, но великим и достойным, разделяла его идеи.</li>
<li>Из всего сказанного выше следует вывод &#8211; Юрия назвали Безумным потому, что он желал страшного, решился повести всю империю крайне рискованным, очень дорогостоящим курсом, направленным на полное уничтожение Цетагандийской империи. Причины делать это у Юрия могли быть самые разнообразные, но учитывая фитаин, очевидно, он имел представление о попытках цетагандийцев вывести сверхчеловеческий биологический вид, и вероятно, считал их страшнейшей угрозой не только Барраяру, но и всей Галактике. Очевидно, этот курс встретил сильное сопротивление со стороны части политической верхушки Барраяра, &#8211; не мог не встретить, потому что для постоянного наращивания военной мощи Юрию не могли не потребоваться очень радикальные прогрессистские реформы и нарастающая абсолютизация власти &#8212; и когда Юрий попытался силой подавить его, он очень сильно перегнул палку, попытавшись разом решить проблему наследования силовым путем. Это говорит о человеке дальновидном и импульсивном одновременно, не очень уравновешенном.</li>
<li>Зачем Юрию все это? Не забываем &#8212; Юрий был единственным законным наследником Дорки, который повсеместно признавался величайшим императором в истории Барраяра. Родился он тогда, когда его отец был уже в зените славы, что не могло не вызвать у него комплекса соответствия своему великому отцу. Какое еще великое деяние оставалось Юрию, как не спасти всю Галактику от самого страшного врага?</li>
<li>Также примечательна борьба Эзара с министерством политвоспитания, а заодно и то, что оно в значительной степени состояло из простолюдинов. Как могло возникнуть такое министерство? Очевидно, его не мог создать в таком виде сам Эзар. Следовательно, оно было в основном инструментом Юрия и его прогрессивных по своей природе и абсолютистских по цели реформ, от которого Эзар не мог просто так избавиться. Что именно могло родить такой орган власти, через который монарх опирается не на аристократию, а на простой народ? Отсюда у моего Юрия служба в МПВ во время войны и антифорские наклонности.</li>
</ol>

<p>Все прочие элементы Юрия в моей интерпретации логически вытекают из вышесказанного и являются компромиссом между тем, что мне было бы легче играть и вышеприведенными каноническими соображениями. Все это я и сыграл в меру сил, собственно. :)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rn3aoh.net/archive/2006/04/19/v-zapisnuju-knizhku/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Форкон-2006</title>
		<link>http://rn3aoh.net/archive/2006/04/17/forkon-2006/</link>
		<comments>http://rn3aoh.net/archive/2006/04/17/forkon-2006/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Apr 2006 16:47:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rn3aoh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Events]]></category>
		<category><![CDATA[LARP]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rn3aoh.net/archive/2006/04/17/forkon-2006</guid>
		<description><![CDATA[Диалоги приведены по возможности близко к тексту, но какие-то вещи я помню хорошо, какие-то весьма вяло, потому, не обижайтесь если что не так &#8212; разговоров за всю игру было очень много. Возможно, часть событий немножко не в том порядке, но так они уложились в памяти. Документы приведены с минимальной правкой. &#8212; Тебе стул походный брать? [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Диалоги приведены по возможности близко к тексту, но какие-то вещи я помню хорошо, какие-то весьма вяло, потому, не обижайтесь если что не так &#8212; разговоров за всю игру было очень много. Возможно, часть событий немножко не в том порядке, но так они уложились в памяти. Документы приведены с минимальной правкой.</p>

<p>&#8212; Тебе стул походный брать?<br />
&#8212; Обязательно, он же трон. :)</p>

<h1>День первый.</h1>

<p>Точнее вечер. Точнее, уже ночь. Все уже въехали, и кое где уже спят, а мы с Вольфом собирались и грузились до самого вечера.</p>

<p>Бегаю по окрестным номерам в поисках пищи, ибо не ел ничего толком с самого утра.</p>

<p>Спать.</p>

<p><span id="more-639"></span></p>

<h1>День второй.</h1>

<p>Танцы.</p>

<p>Раньше я не только сам не танцевал эти строевые танцы, я, строго говоря, даже толком не видел как это делается &#8212; максимум, на втором Форконе, и то совершенно мельком. И я должен буду это танцевать? Убьете меня нафиг, останетесь без императора. Я даже на DDR не танцевал черти сколько, и там есть стрелочки. Ладно, станцую и это, дайте запомнить как следует. У меня почти нет моторной памяти, у меня логическая память, дайте выучить симметрию&#8230;</p>

<p>Трон.</p>

<p>&#8212; Мы тебе туда поставили нормальный трон.<br />
&#8212; Может все-таки табуретку?<br />
&#8212; Давай попробуем.</p>

<p>Попробовали на ковре &#8212; сижу нормально, не очень удобно, но мне на нем долго и не сидеть. Поставили на это странное возвышение.</p>

<p>Ножки тут же разъехались, одна подломилась, и я грохнулся в пол.</p>

<p>&#8212; На этот трон надо садиться аккуратно, если слишком резко сесть, он упадет назад и ты ударишься затылком.<br />
&#8212; Тут места осталось только на каблук. Нужна еще одна ступенька.<br />
&#8212; Уже думали. Нигде нету ни тумбочек ни скамеечек подходящего размера.<br />
&#8212; Пошли найдем какую-нибудь каменюку, чтоли.<br />
&#8212; Прикрыть ее нечем.<br />
&#8212; И не надо. Сидят в Шотландии на камне, и ничего. Это будет нарочитая символическая каменюка. Я знаю где тут они валяются, я там в позапрошлом году свалку нашел.</p>

<p>Притащили обратно три кирпича, шанс навернуться заметно уменьшился. Теперь они &#8212; Крепость Наших Устоев.</p>

<h1>День третий.</h1>

<p>Последние уроки танцев. Времени нет, а я уже едва двигаюсь, поминутно бегаю перекурить.</p>

<p>&#8212; Молодец, ты не сделал в алеманде ни одной ошибки.<br />
&#8212; В строю шаги постоянно смазываются&#8230;</p>

<p>Тронный зал.</p>

<p>&#8212; Та мелодия что ты дал &#8212; слишком короткая. Нам нужно минуты две, не меньше.</p>

<p>Сейчас нарежу. Потом причесать пики, сложить в моно, выдавить из этих маленьких колонок максимум громкости. Это быстро.</p>

<p>&#8212; Готов твой костюм.</p>

<p>Ага, как же, готов. Плащ пришит к погонам, левый погон пришит ко шву пиджака передней стороной, а правый &#8212; задней. Плащ висит откровенно косо.</p>

<p>&#8212; Где вы нашли такого портного, сир?<br />
&#8212; Сестра порекомендовала.<br />
&#8212; Сколько раз говорил, хочешь чтобы что-то было сделано хорошо, сделай это сам.</p>

<p>И Вольф быстро перешил погон на место.</p>

<p>&#8212; На Барраяре не носят галстуков!<br />
&#8212; Без галстука это не смотрится. Нет, я не могу завязать этот галстук как бабочку. Давайте хоть ленточку привесим.<br />
&#8212; Получается нечто среднее между Бисмарком и членом Политбюро.<br />
&#8212; А разве не это и есть на самом деле?</p>

<p>Ну что, поехали&#8230;</p>

<p>Весь зал смотрит на меня. Пауза.</p>

<p>Длинная.</p>

<blockquote>
  <p>&#8212; Господа и дамы! Уважаемые инопланентные гости!</p>
</blockquote>

<p>Почему я так сказал? Ляп, но хрен с ним, ляп в пределах уместного. Придется так и оставить, ляп прилюдно признавать нехорошо. Так рождаются традиции&#8230;</p>

<blockquote>
  <p>&#8212; Мы рады приветствовать вас на первом балу за много лет.</p>
  
  <p>Страшно не люблю импровизировать, но по хорошему, мне нечего сказать. Сейчас не время. Время говорить будет завтра. Сегодня время танцевать.<br />
  К счастью, сестра подхватила и сказала еще несколько не очень значащих, но необходимых слов.</p>
  
  <p>Я ведь вообще никогда не танцевал на балу. И где Доно все это вычитал? 
  Сколько же ему пришлось перерыть мемуаров и инструкций, бедному&#8230; 
  Правильность церемоний приводит ум фора в порядок, а когда ум фора в порядке, 
  может быть, он сможет больше соответствовать своему званию. Так что придется 
  выполнить.</p>
  
  <p>&#8230;Графиня Форкосиган нашла необходимым сделать мне комплимент, но мне
  кажется, она мне льстит. С другой стороны&#8230; Это же первый бал за столько лет, 
  когда уж им научиться танцевать в большой группе. Может она и права.</p>
  
  <p>&#8212; Форов надо заставить работать.<br />
  Именно это я и намереваюсь сделать, Ксав. Форы наломали за войну больше дров,
  чем я готов терпеть, а они должны работать.</p>
  
  <p>Кто это прячется от меня за колонной? Неужели она?</p>
  
  <p>&#8212; Жиль, мы уже говорили с тобой об этом. Тебе поручается создание Службы Имперской Безопасности.<br />
  &#8212; Но мне потребуется некий документ.<br />
  &#8212; Легко.</p>
</blockquote>

<div style="border: thick double black; width: 80%; padding: 2em;"><h2 style="text-align: center;">Мандат.</h2><p style="text-indent: 2em;">Все, что делает податель сего, лорд Жиль Форбреттен, делается от моего имени и по моему приказу.</p><p style="text-align: right;">Император Юрий Форбарра.</p></div>

<blockquote>
  <p>Аудиторская цепь тебе не понадобится, Жиль. Сейчас тебе дано разрешение делать абсолютно все, но оно у тебя только до тех пор, пока не будут выполнены самые что ни на есть первоочередные задачи &#8212; выловить самых больших и вредных крыс. Потом все войдет в разумные рамки, а пока, не стесняйся.</p>
</blockquote>

<h1>День четвертый.</h1>

<blockquote>
  <p>Цетагандийская империя должна быть уничтожена при жизни нынешнего поколения.</p>
</blockquote>

<p>Эта фраза &#8212; ключевая и важнейшая в моей интерпретации Юрия.</p>

<p>Может быть некоторые из игроков ждали другого Юрия, откровенно неадекватного и сумасшедшего. Но такого неинтересно играть, и с таким играть &#8212; тоже не очень интересно. Я хотел сыграть Юрия, который Безумен потому, что хочет, чтобы империя сделала невозможное, и не собирается ни перед чем останавливаться, чтобы этого добиться. Безумного в желаниях, безумного в методах, но не лишенного логики, здравого смысла и остроты ума, внушающего страх этой неотвратимой волей, постоянным давлением, гонящего империю в пропасть, но строящего мост через нее прямо у всех под ногами, и кто не спрятался &#8212; я не виноват.</p>

<p>Не факт, что уничтожение Цетаганды было бы абсолютно невозможно при жизни Юрия. Это можно было проверить только экспериментально, и подобную операцию можно было бы спланировать и провернуть. Можно было бы даже очень быстро получить флот &#8220;одного удара&#8221;, которого хватило бы только на это и ни на что больше, но Юрий хотел быть великим императором, а не последним, и прекрасно понимал, что после уничтожения Цетаганды Барраяр должен остаться достаточно силен чтобы пережить политический осадок от этой процедуры. Ударить слишком рано &#8212; ошибка. Ударить слишком поздно &#8212; тоже.</p>

<p>Поэтому действовать надо максимально быстро.</p>

<blockquote>
  <p>Вам же всем на самом деле хочется верить, что это возможно, правда, господа графы?<br />
  Вы же боитесь именно этого, господа инопланетные гости?<br />
  Я правильно поступаю, отец? Я должен думать о будущем империи, но пока есть на свете цеты, не только у Империи, у всей галактики нет будущего. Оно принадлежит тому виду существ, которых они выводят. Тому виду существ, которых мы должны уничтожить, чтобы доказать свое право на существование. Это никому не под силу, кроме нас.<br />
  Я не скажу об этом сейчас публично. Но кто еще не знает&#8230; Те узнают, самое позднее, на Совете Графов. Я целый год сидел носом в книгах чтобы понять что происходит, почему, и как этого можно добиться. Поэтому&#8230; Еще раз.</p>
  
  <p>&#8212; Господа и дамы&#8230;</p>
  
  <p>Молодцы, инопланетных гостей в загончик за перилами.<br />
  Барраяр еще не готов к тому, чтобы видеть вас иначе как через решетку.<br />
  И мне нужно, чтобы так осталось еще на некоторое время.</p>
  
  <p>&#8212; &#8230;уважаемые инопланетные гости.</p>
  
  <p>Молодец, гвардеец, очень вовремя щелкнул предохранителем.</p>
  
  <p>&#8212; Мы рады приветствовать вас на Нашем официальном приеме. Закончился год траура по отцу Нашему, великому императору Дорке. Мы провели этот год в молчании и размышлении о будущем Империи, и теперь мы готовы к действиям. Послевоенное время несколько затянулось в Нашей империи, но сейчас мы можем сказать, что оно благополучно заканчивается. Настало время строительства сильного государства, способного постоять за себя на галактической арене, поддерживающего добрые отношения с соседями и знающего своих врагов, государства которое увидят наши дети и внуки. В империи необходимо навести стройный, четкий и эффективный порядок. Этот процесс не может произойти мгновенно, но начнется он сегодня!</p>
  
  <p>Ксав, инопланетники все твои. Не дадут денег &#8212; как-нибудь перебьемся без них, но уступать им много мы не можем. Я готов еще что-то уступить своим графам, но чужим уступать не намерен ни шага.</p>
  
  <p>&#8212; А подайте-ка мне список всех приглашенных на официальный прием.<br />
  Женский батальон МПВ. Да, их должны были награждать, но почему я вижу в списке именно их? Вот это &#8212; она. А эта девушка бегала за Форкосиганом всю войну. Чья это идея? Я еще не решил, надо ли его за это наградить или наказать, но я хочу точно знать, кто же умудрился так подгадать и почему.</p>
  
  <p>А вот и граф Форкосиган.<br />
  &#8212; &#8230;Заметьте, уничтожить, не захватить. Это гораздо проще. Залить планеты с орбиты отравляющими веществами. Вы хотели страшно отомстить им, если вы придумаете что-нибудь пострашнее, я вас с радостью выслушаю.<br />
  Похоже, вы не очень готовы к такой постановке вопроса, граф. Мы хотим от вас, чтобы вы сказали мне, как вы собираетесь это сделать. Вместо этого, вы рассказываете мне, что хотите сделать вы.<br />
  Что он несет? Неужели он всерьез думает, что армии надо отдать вообще всю промышленность? Это что, попытка проглотить всю мою власть сразу? Уступите, граф. Уступите, потому что вы нужны мне живым, а если вы не уступите, мне придется раздавить даже вас.<br />
  &#8212; Армия не в состоянии отстроить промышленность с нуля. Прежде чем отдать ее армии, мы должны отстроить ее.<br />
  Уступите, граф.<br />
  Сорок процентов армии &#8212; строить корабли, чтобы потом на них летать? Как он себе это представляет? Из чего они будут их строить, из привозных материалов которые не на что купить? Строить всю технологическую цепочку подряд &#8212; и потом эти сорок процентов посадить на корабли и думать, что они полетят? Что-то он недодумал, или я недопонял&#8230; Ладно, отложим.</p>
  
  <p>Что это мне вчера сунул Георг на балу? Проект кабинета министров&#8230; И сам Георг &#8212; премьер. Ишь размахнулся&#8230; Министерство связи. Какой к чертовой матери связи? Министерство внешней торговли&#8230; Чем оно будет торговать, откуда оно об этом узнает? Свод законов&#8230; Я обсуждал свод законов с Фориннисом еще месяц тому назад. Жиль? Установи-ка за ним наблюдение. Что-то тут не так.</p>
  
  <p>А вот кстати и Фориннис.<br />
  Хитрый жулик. У меня впечатление что он не хочет воспринимать меня всерьез. Ничего, придет время, разберусь и с вами. Вам доверял отец и кредит доверия у вас есть, но знайте, что растратить его можно в одно мгновенье.<br />
  Да, у нас нет технологической цепочки чтобы начинать строить флот. Форкосиган не готов управлять флотом? В общем не готов, но кто этим займется? Вот вы и найдите, граф.<br />
  Кандидатура министра политического воспитания? Точно не Форволк. Начнем с того, что он опаздывает ко мне на прием. Есть у меня одна задумка&#8230;</p>
  
  <p>Вейер, ведь вы служили в МПВ? Сочините мне программу действий МПВ, как если бы вы были министром. МПВ должно остаться ровно две функции &#8212; народное образование с одной стороны, и политическое воспитание в армии с другой стороны. Фундаментальная наука отпочкуется от МПВ позже. Пропаганда неотделима от образования. Я скормлю эту программу Совету Графов, а когда они ее проглотят, посмотрим на результаты.<br />
  Министром политического воспитания должен быть простолюдин. МПВ &#8212; прямая связь между народом и Императором.</p>
  
  <p>Жиль просит срочной аудиенции. В караван-сарае творится какая-то муть и в ней участвуют сотрудницы МПВ. Что это за бред? Где Форволк?</p>
  
  <p>Ага, вот он.<br />
  &#8212; Скажите мне, чьей идеей было пригласить на прием бойцов женского батальона?<br />
  &#8212; &#8230;?! &#8230;но эти женщины достойны награды.<br />
  &#8212; Да, Мы с вами согласны, они должны быть награждены. Почему не весь батальон, почему именно эти?<br />
  &#8212; &#8230;?!<br />
  &#8212; Найдите того кто составлял список. Кроме того, в караван-сарае произошел какой-то инцидент, в котором они были замешаны. Идите и разберитесь.</p>
</blockquote>

<p>Позже выяснилось, что Аксель просто не догадался провентилировать этот вопрос до игры, поскольку не думал что он может всплыть. Учитывая что почти у всех в девушек из батальона в публичных легендах было прописано что они имели связь с теми или иными высокопоставленными форами, это было ошибкой &#8212; император не мог бы этим не заинтересоваться.<br />
Акселю пришлось сыграть разгильдяя, что он, надо сказать, сделал мастерски.</p>

<blockquote>
  <p>Нет, не быть Форволку министром.</p>
  
  <p>Гервальк. Что там такое?<br />
  &#8212; Некий фор сообщил Георгу Форбарре, что на графа Форратьера готовится покушение, в связи с распределением министерских портфелей.<br />
  &#8212; Я еще даже не решил окончательно, сколько их должно быть, что это за маразм?! И что это за Некий Фор &#8212; самый страшный злодей в истории Барраяра? Сколько всяческих преступлений и прегрешений совершены Неким Фором! Изловить его немедленно.<br />
  Ладно, это так, шутка для разгрузки нервов&#8230;</p>
  
  <p>Форвиль просит аудиенции. Интересно, зачем.<br />
  &#8212; В результате захвата цетагандийской лаборатории были обнаружены пчелы, жала которых снабжены смертоносным быстродействующим токсином.<br />
  &#8212; И вы говорите, что уже передавали мне этот доклад?<br />
  &#8212; Доклад был передан моим оруженосцем вашему, но на обратном пути его флаер разбился.<br />
  &#8230;Вранье. Никто мне ничего не передавал, а в оруженосцы ко мне не попадают просто так. Что ему на самом деле надо?</p>
</blockquote>

<p>&#8230;на самом деле обнаружилось что это нестыковка легенд &#8212; это было в легенде Форвиля, но до сведения соответствующих лиц этот факт доведен не был. Факт был оставлен без рассмотрения, и во что эта ветка могла бы вывести я так и не узнал.</p>

<blockquote>
  <p>По представлению Форинниса аудиенции просит лорд Фордегрель.<br />
  &#8212; &#8230;Служба Имперской Безопасности уже создана. Прямо сейчас она занимается только контрразведкой, организацией сети стратегической разведки она займется только когда будет эта, самая первоочередная задача будет под контролем.<br />
  Фориннис конечно копает в свою сторону. Он хочет уменьшить влияние Форкосигана, пусть его. Этот Фордегрель говорит дело. Если он утверждает что мы уже можем изготовить отравляющие вещества, годные для индуцирования мутаций и использовать их как оружие возмездия&#8230; Мы его поддержим. Вопрос о флоте будет вынесен на Совет Графов.</p>
  
  <p>Ксав с докладом.<br />
  &#8212; Бетанцы конечно заикались о демократических реформах&#8230;<br />
  &#8212; (неприличный жест)<br />
  &#8212; Я им примерно так и сказал&#8230;<br />
  &#8212; Чего хотят джексонианцы?<br />
  &#8212; Установления дипломатических отношений.<br />
  &#8212; Все прочие цивилизованые государства считают их колонией пиратов. Врядли мы можем себе это позволить. Этот вопрос надо спустить на тормозах.<br />
  &#8212; Так я собственно и сделал&#8230; Нам надо срочно собрать все что оставили на этой планете цеты. Эскобарцы заинтересованы в том чтобы это купить. Джексонианцы и так все купят&#8230; Там может оказаться два или три наших бюджета.<br />
  &#8212; Организуем какой-нибудь Комитет по трофеям.</p>
  
  <p>Георг Форбарра.<br />
  &#8212; Ознакомились ли вы с моими предложениями?<br />
  &#8212; Ознакомились. И нашли их в значительной степени неуместными и несвоевременными, будто каждое Наше слово переврано и искажено. Я уже излагал свою волю по всем этим вопросам ранее!<br />
  &#8212; Я пришел просить вас позволить мне присутствовать на Совете Графов. Возможно, меня вызовут как свидетеля.<br />
  &#8212; ?!&#8230;<br />
  К чему он клонит&#8230; Он что-то замышляет. Впрочем, просто отказать ему нет серьезного повода.<br />
  &#8212; Я дам вам такое право, но вы не можете подавать голос иначе как если будете вызваны.<br />
  Ибо невместно. Что-то он там замышляет? Что это за &#8220;группа молодых форов&#8221; о которой мне докладывали и которая хочет обратиться ко мне с прошением?</p>
  
  <p>Зашел Доно.<br />
  &#8212; Я, кажется, знаю что делать с Георгом.<br />
  &#8212; Излагай.<br />
  &#8212; Дать ему пост министра коронных земель. Оттуда его будет не видно и не слышно.<br />
  &#8212; Великолепная идея.</p>
  
  <p>Форбреттен.<br />
  &#8212; Я знаю как нам заткнуть этих молодых форов в зародыше! Нужен еще один документ, и когда подойдет момент, я выложу его на совете графов.<br />
  &#8212; Сочиняй, я подпишу.</p>
  
  <p>Гервальк.<br />
  &#8212; А в караван-сарае было примерно так&#8230;<br />
  &#8212; Какая странная путаница.</p>
</blockquote>

<p>&#8220;Фор в кожаном пальто&#8221; &#8212; тому кто написал в отчете эту фразу надо поставить памятник, это неподражаемо.<br />
&#8212; Кто?<br />
&#8212; Кто, кто&#8230; Фор в кожаном пальто!</p>

<blockquote>
  <p>Фортугаров.<br />
  Развивать науку? Вот кого можно поставить на комитет по трофеям. Разобрал медицинский центр по винтику, развинтит и все остальное.</p>
</blockquote>

<p>Отдельное спасибо Рею за то, что благополучно оставил мою ошибку без внимания. К этому моменту у меня уже начинали путаться в голове графы&#8230;</p>

<blockquote>
  <p>Аудиенции просит граф Фордариан.<br />
  &#8212; Вы уже третий посетитель, который просит Нас о создании службы безопасности. Эта служба уже создана.<br />
  &#8230;У него, кажется, преждевременный старческий маразм. Пропонирует милитаристскую политику, и достаточно слабо себе представляет, что из нее на самом деле следует. И уж тем более не представляет на какие шиши нам ее проводить. Следующий!<br />
  Графы что, совсем не разговаривают друг с другом?&#8230;</p>
  
  <p>Граф Форратьер.<br />
  &#8212; Малый Совет готов предложить Вашему величеству следующие кандидатуры министров&#8230;<br />
  Они достаточно шустро учли все мои повеления, поздравляю. Правда, пост министра имперского хозяйства я Фордариану не отдам. Кандидатуры премьер-министра и министра политвоспитания вакантны&#8230; Впрочем, я знаю что делать с этими кандидатурами.<br />
  Ну что же, пора идти на совет графов?</p>
</blockquote>

<p>От Инзила: &#8220;Намо набивает список министерств. Смотрит на меня, как мол там высочайшая воля. Я ему махаю &#8212; меньше!&#8221;</p>

<blockquote>
  <p>Совет графов<br />
  &#8212; Мы огорчены. Графы уже дерутся за министерские портфели!<br />
  &#8212; ?&#8230;</p>
</blockquote>

<p>Кстати, откуда это сообщение Некоего Фора?</p>

<blockquote>
  <p>&#8212; Министерских портфелей не может быть много! Если Мы сейчас создадим множество различных министерств, они передерутся за доступные кадры. Надо позволить им расти постепенно, как росла сама система власти &#8212; потом, со временем, возможно скоро, возможно не очень, соответствующие отделы министерств будут отделены и станут новыми министерствами. Но сейчас не время это делать!</p>
  
  <p>Вопрос о сокращении армии. Графы сосредоточенно торгуются за проценты.<br />
  Ну, по крайней мере, никто из них не считает возможным утверждать что мы можем сосуществовать с цетами в одной галактике дольше, чем это необходимо. И на том спасибо.<br />
  Вызываем Фордегреля.<br />
  &#8212; На заседании генштаба, граф, вы говорили что этот вопрос входит в компетенцию Совета Графов. Вот мы на Совете Графов.<br />
  Как ни поверни, получается что Фордегрель говорит более внятно чем Форкосиган.</p>
  
  <p>Голоса разделились пополам&#8230; Жиль струхнул&#8230; Ладно, фиг с ним. Форратьер&#8230; Опять голоса разделились пополам?!<br />
  Это мелочь. Сокращение армии дело не мгновенное, пусть там между собой разбираются.<br />
  &#8212; Коммодор Фордегрель, вы назначаетесь командующим флотом.<br />
  &#8212; Подчиняется ли командующий флотом генеральному штабу?<br />
  &#8212; Естественно, и командование флотом входит в министерство обороны. Поскольку кроме вас, Форкосиган, у Нас нет реальных кандидатур на этот пост, надеюсь, это решит все ваши разногласия.<br />
  Я думал, они меня совсем доведут&#8230; Ничего, господа графы, у меня есть для вас сюрприз.</p>
  
  <p>Вопрос о законодательстве.<br />
  &#8212; Нарушается основной принцип Барраярского судопроизводства &#8212; судить согласно не букве закона, но его духу. Чем меньше букв, тем виднее дух!<br />
  &#8212; Скажите уж сразу, конституция!<br />
  &#8212; Зачем конституция? Собрать все прецеденты и вывести из них четкие правила. Потом начать накопление прецедентов снова. Привести традиции в единую систему, чтобы ни у кого не возникало вопросов о том, что по этому поводу говорит закон.</p>
  
  <p>Вопрос о кандидатуре министра политвоспитания.<br />
  &#8212; Министерству политвоспитания должны быть оставлены только функции народного образования и политического воспитания армии. У меня есть человек, который подготовил мне вот такую программу&#8230;</p>
</blockquote>

<div style="border: thick double black; width: 80%; padding: 2em;"><h2>План развития и реструктуризации министерства политвоспитаниния.</h2><ol><li><strong>Реструктуризация</strong><br />Как известно, МПВ во время войны было структурой, которая занималась не только обучением населения в патриотическом ключе, но и занималось диверсионной и контрразведывательной деятельностью. При текущей политической ситуации рациональнее передать работу над диверсионной и контрразведывательной деятельностью в армейские структуры либо специальную службу безопасности, для которых подобная работа является профильной.<br />В МПВ будет открыт новый отдел &#8212; отдел исследований. Задачей этого отдела будет являться создание всех необходимых условий для проведения тех научных исследований, которые будут востребованы Империей.<br />Пример работы в подобном ключе может продемонстрировать Германия середины двадцатого века.<br />Таким образом, в министерстве останутся два отдела &#8212; отдел народного образования (с подотделом политвоспитаниния) и отдел исследований.<br /></li><li><strong>Развитие.</strong><br />Ни для кого не секрет, что Барраяр отстает в научном развитии от большинства иных государств по меньшей мере на 20 лет. По проценту грамотных людей мы также катастрофически отстаем от общегалактических стандартов. Увы, но без грамотных людей нам не поднять Барраяр и не претворить мечты нашего императора и народа империи о создании мощного государства с сильным космическим флотом.<br />Поэтому МПВ, как наиболее подходящая структура займется развитием и модернизацией нашей системы образования. Школы, университеты, а главное &#8212; военные училища должны иметь возможность обслуживания большего количества людей. При этом мы должны дать возможность приобретать новые знания людям из различных слоев населения. Проще всего это сделать следующим образом &#8212; строить новые школы, учебные центры и военные академии. Это недешево обойдется, но результат того стоит. Через 10 лет у нас будет достаточное число специалистов для того, чтобы организовать современные производства. В том числе &#8212; начать строительство флота.<br />Разумеется, не следует забывать о политвоспитанинии. Во всех наших учебных заведениях будет присутствовать не только курс истории Барраяра, но и курсы, объясняющий людям смысл и цели наших обычаев.</li></ol></div>

<blockquote>
  <p>&#8212; &#8230;Анненэрбе?!<br />
  &#8212; &#8230;А почему нет, собственно? Читайте дальше.<br />
  Программе не нашли что возразить. Ну и славно.</p>
  
  <p>Кандидатура министра имперского хозяйства.<br />
  &#8212; Мы считаем, что министерство имперского хозяйства должно на этом этапе выполнять роль министерства внешней торговли. Пока что, единственное что мы можем экспортировать &#8212; это сырье и продукты его первичной переработки. Производство такого товара должно быть непосредственно связано с анализом спроса на него. Позже, функции министерства внешней торговли будут отделены от министерства имперского хозяйства, но для этого еще не пришло время. Поэтому мы не можем согласиться с кандидатурой графа Фордариана, который считает что прежде чем торговать, мы должны что-то захватить. Что могут предложить господа графы?
  Предложили Фортугарова.<br />
  &#8212; Говорят, на вас компромат есть.<br />
  &#8212; Если есть, пусть представят.<br />
  На самом деле компромат и правда есть, но прямо сейчас мне нужно чтобы все графы согласились и заткнулись.</p>
  
  <p>Зачитываем полный список. Малый совет сохраняет совещательную функцию&#8230; ну, должен же кто-то пока подбирать за министерствами огрызки.<br />
  Премьер-министр &#8212; граф Фориннис.<br />
  &#8212; Я?!<br />
  &#8212; У меня нет других внятных кандидатур.<br />
  Пока нет. Там посмотрим.</p>
  
  <p>&#8212; Министр имперского хозяйства &#8212; граф Фортугаров. Министр политического воспитания &#8212; Алекс Вейер&#8230;?!<br />
  Ага, вы не знаете кто это? Это человек, предложивший программу, которую вы только что почти без возражений нашли совершенно адекватной. Вон он стоит. Это мой оруженосец. Я уже доверил ему свою жизнь, доверю и министерство.<br />
  &#8212; Министром политвоспитания должен быть простолюдин. МПВ &#8212; прямой мост между народом и императором.<br />
  &#8212; Неужели вы так не доверяете форам?<br />
  &#8212; Мы вообще не в восторге от форов. Если простолюдина, который предает императорскую семью, предает родину, предает друга, извиняет то, что он беден, необразован или глуп, то фора, который делает то же самое, не извиняет ничто.<br />
  Граф Форкосиган, прекратите подметать бородой пол и привяжите челюсть на место&#8230;</p>
  
  <p>&#8212; А мы можем задать ему вопросы?<br />
  &#8212; Да пожалуйста.<br />
  &#8230;<br />
  &#8212; Открыть образование для простолюдинов?<br />
  А я еще в новогоднем обращении сказал, что простолюдины несправедливо ограничены в возможностях принести пользу Империи &#8212; вы что, забыли? Да, для женщин тоже. Потому что Мы так желаем. Потому что у нас жуткий кадровый дефицит. Потому что война с новым биологическим видом &#8212; дело всех, даже тех кто отвечает за рождение детей. Ладно, военное обучение пока что для женщин открывать не будем. Это вопрос не принципиальный. Но гражданское обучение для женщин необходимо как воздух.</p>
  
  <p>&#8212; Министр финансов &#8212; лорд Мауро Форвента.<br />
  Даже в предложении Георга стоял Форвента. Опять же, вероятно, не самая лучшая кандидатура, но больше у меня просто никого нет.</p>
  
  <p>&#8212; Министр Коронных земель &#8212; принц Георг Форбарра&#8230;?<br />
  &#8212; Мы получили список предложений нашего нецарственного кузена, который хотя и был в целом правилен, во многом был несвоевременным и неуместным. Мы склонны считать, что на коронных землях у него будет достаточно времени и возможности для экспериментов, чтобы принести империи пользу не имея возможности нанести серьезный вред.</p>
  
  <p>&#8212; Министр внутренних дел &#8212; граф Форратьер. Министр обороны &#8212; граф Форкосиган. Министр иностранных дел &#8212; принц Ксав Форбарра.<br />
  Будто кто-то сомневался.<br />
  Комитет по трофеям поручили собрать Фортугарову. Почему он не назвал ни одной фамилии? Впрочем ладно, сегодня мне нужно чтобы все графы поняли что пора прекратить бить баклуши. Если кто-то из них не справится &#8212; сниму со свистом, так что только перышки полетят.<br />
  Остался еще комитет по законодательству. Отдали Форволку. Министр политвоспитания из него не вышел&#8230; А вот граф он, видимо, неплохой.</p>
  
  <p>&#8212; И все же, Ваше Величество, скажите же нам наконец, кто шеф Имперской Службы Безопасности?<br />
  &#8212; Жиль, покажи им.</p>
</blockquote>

<div style="border: thick double black; width: 80%; padding: 2em;"><h2 style="text-align: center;">ДЕКРЕТ</h2><h3 style="text-align: center;">об учреждении Имперской Службы Безопасности</h3><p style="text-indent: 2em;">Мы, Юрий Форбарра, госудать и самодержец Барраяра, сим повелеваем:</p><ul><li>Для охраны интересов государства как во во владениях Империи так и за ее пределами, учредить Имперскую Службу Безопасности, коей надлежит действовать в случаях, когдя полномасштабные военные операции и дипломатические методы представляются невозможными, несвоевременными или неадекватными, а так же, когда оные действия могут невыгодно скомпроментировать Империю и Императора на международной арене.</li><li>Вплоть до особого Нашего распоряжения назначить Главой оной Службы Безопасности нашего подданного, наследного лорда Жиля Форбреттена.</li><li>Устав, а так же подробный перечень целей и задач оной Службы Безопасности разработать и представить на высочайшее рассмотрение в течении 26 часов, а до тех пор цели и задачи Службы Безопасности определяются ее Главой, коий за все свои действия несет ответственность едино и лично перед Нами.</li><li>Сей декрет вступает в силу с момента первого его оглашения.</li></ul><p style="text-align: right;">Император Юрий Форбарра</p></div>

<blockquote>
  <p>&#8212; &#8230;И господа. Мы уже в курсе, что некая группа молодых форов намеревается выступить с антиправительственным заявлением. Так вот, господа, чтобы не обращаться ни к кому лично и не оскорблять его &#8212; ау, господа форы, мы знаем что вы здесь! Что здесь ваши отцы и братья! Так вот, запомните, господа форы, что если вы рискнете выступить тут со своим выступлением, до императора вам не дойти!<br />
  Великолепно, Жиль. И закончим на этом, господа. Мы хотели бы все-таки увидеть театральное представление.</p>
</blockquote>

<p>&#8212; Восстания декабристов не будет. Ты только что назначил главу декабристов министром финансов.<br />
&#8212; Хы.</p>

<p>Представление было неописуемо. На удивление серьезно сделано для такого проекта, на удивление удачно исполнено, и вообще, Смолика, я совершенно не понимаю из-за чего ты так нервничала. :) Смешно &#8212; ну, таков закон жанра, по жанровой принадлежности это явная оперетта без песен.</p>

<p>И вообще, полный текст в студию, его будут цитировать. :)</p>

<p>Я некоторое время думал, каково должно быть мнение императора по этому вопросу, но потом решил, что чтобы обидеться когда весь зал искренне смеется и апплодирует, надо быть значительно более сумасшедшим даже чем Юрия считают. Смех над собой &#8212; признак душевного здоровья, а идеология политической линии Юрия выражена в пьесе очень четко.</p>

<p>Поэтому я апплодировал стоя, и зал встал вместе со мной.</p>

<p>Я, на самом деле, долго не мог привыкнуть что пока я не сяду никто в зале не сядет, и из-за этого было много странных пауз и тогда, и до того, и после.</p>

<blockquote>
  <p>Банкет.<br />
  &#8212; За победу над Цетагандой в прошлом&#8230; За победы в будущем!<br />
  Пусть помнят. Я не намерен за отдельными ступеньками пути к цели забыть, куда и зачем мы движемся на самом деле.<br />
  И кстати, награждение. Две Звезды Империи генералам я должен вручить сам&#8230; Есть еще одна награда которую я вручу сам.</p>
  
  <p>Награда Надии Сториной.</p>
</blockquote>

<p>Извините, девочки, что никого из представленных мне невест я не выбрал. Надеюсь, вам хотя бы не было скучно. Я мог бросить бомбу прямо тогда, но этим я окончательно угробил бы вам эту сюжетную ветку на месте &#8212; мне показалось что по отношению к вам это несправедливо, уж лучше доиграть это дело до конца.<br />
Пусть и несчастливого.</p>

<h1>День пятый.</h1>

<blockquote>
  <p>Утро. Гервальк.<br />
  &#8212; Девица из женского батальона совершила самоубийство. Гранатой.<br />
  &#8212; Которая?&#8230;<br />
  &#8212; Катарина Флорес.<br />
  &#8212; Это не та, которая была с Форкосиганом?&#8230;<br />
  &#8212; Она.</p>
  
  <p>Граф Форкосиган представил структуру генштаба и список его членов.</p>
</blockquote>

<div style="border: thick double black; width: 80%; padding: 2em;"><h2 style="text-align: center;">Состав Генерального Штаба</h2><p>После долгой подготовки и всестороннего анализа, имею предложить на утверждение следующий состав высших офицеров Генерального Штаба.</p><ol><li>Начальник генерального штаба<br />Милорд генерал граф Эдвин Ален Форвента</li><li>Начальник оперативного управления Флота.<br />Коммандер Леон Фордегрель</li><li>Начальник оперативного отдела сил наземного базирования<br />Должность   вакантна,   функции   временно   исполняются генералом Форвента.</li><li>Начальник оперативного отдела десантно-штурмовых войск<br />Майор Жерар Вернер Форпарадис</li><li>Начальник службы обеспечения<br />Должность   вакантна,    функции   временно    исполняются   майором Форпарадисом</li><li>Начальник службы разведки<br />Милорд капитан граф Этьен Даниэль Форвилль.</li><li>Начальник кадровой службы.<br />Должность вакантна,  функции времмено  исполняет генерал Петер Форкосиган.</li><li>Начальник научно-медицинской службы<br />Майор Эйден Форпрайд</li></ol><h2 style="text-align: center;">Структура Генерального Штаба</h2><p>Генеральный   штаб   в   основе   своей   состоит   из   семи   отделов,   трех непосредственного командования и четырех отделов обеспечения.</p><ol><li>Оперативный Отдел Флота. Главная функция отдела &#8212; тактическое и стратегическое планирование операций Флота Империи.</li><li>Оперативный Отдел сил планетарного базирования. Главная функция отдела &#8212; решение задачи контроля и обороны территорий Барраярской Империи.</li><li>Оперативный  Отдел  десантно-штурмовых  войск.  Главная  функция отдела &#8212; проведение штурмовых операций, связанных с высадкой на территорию противника, обеспечение захвата и удержания плацдарма для развертывания основных сил.</li><li>Служба обеспечения. В основные задачи службы обеспечения входит снабжение      войск     необходимым      оборудованием,      снаряжением, продовольствием    и    боеприпасами,    поддержание    линейных   частей технически боеспособными.</li><li>Служба разведки.  В  задачи  службы  разведки входит обеспечение командования оперативными данными о противнике, и решение задач собственной безопасности армии и флота.</li><li>Кадровая служба. В задачи службы входит подготовка, вербовка и распределение кадров в армии и флоте.</li><li>Научно-медицинская      служба.      В      задачи      службы      входит высокотехнологичное  научное  обеспечение  нужд  армии,  в частности разработка и применение оборудования и методик в областях медицины, химии и биологии.</li></ol><p>Также в структуре генерального штаба есть аналитический отдел, подчиняющийся непосредственно начальнику генерального штаба и функционирующий в рамках его аппарата.</p></div>

<blockquote>
  <p>Сплошняком форы.<br />
  &#8212; Я вижу, ваш генштаб полностью состоит из форов. Согласны ли вы с тем, что простолюдин может занимать командную должность?<br />
  &#8212; Но таких простолюдинов нет.<br />
  &#8212; Это сейчас их нет. Но в будущем, вы согласны что они смогут занимать должности в генштабе?<br />
  &#8212; Если они будут соответствовать&#8230;<br />
  &#8212; На общих основаниях, разумеется. Но закрывать такую возможность Мы не считаем допустимым.</p>
</blockquote>

<p>От Вампира: &#8220;И вот Форкосиган хочет сказать нет &#8212; а не получается!&#8221;</p>

<blockquote>
  <p>&#8212; Кстати, граф&#8230; Что это мне докладывают что из-за вас девушки подрываются на гранатах?<br />
  &#8212; Но что я мог сделать? Вы же понимаете мое положение.<br />
  &#8212; Не знаю, но можно же было как-нибудь договориться.<br />
  &#8212; Но как&#8230;<br />
  &#8212; Я оставлю это на вашей совести.<br />
  &#8230;У вас ведь есть совесть, граф. Вы помните, кому я вручил медаль наравне с вами? Я сделаю все, чтобы не допустить того же.</p>
  
  <p>Фориннис просит аудиенции.<br />
  &#8212; Форкосиган давит на Фордегреля, не стоит ли дать ему звание более соответствующее его положению?<br />
  &#8230;И правда, я ведь забыл это сделать.<br />
  &#8212; Кроме того, чтобы вас не беспокоили по пустякам, возможно решение спорных вопросов о бюджете флота вы предоставили бы мне, а я уже давал бы полный отчет&#8230;<br />
  &#8212; Не слишком ли много власти в одни руки?<br />
  Ну уж нет, Фориннис, бюджет флота я вам не отдам.</p>
  
  <p>Ну что, принимаем девиц? Аманда, сколько их там набрали? Может отправить их всех восвояси&#8230; Я знаю на ком хочу жениться. И раньше знал. Жениться на фор-леди, которых подбирала сестра&#8230; Зачем мне такая императрица? Есть женщина, которую я выбрал сам. Она здесь. И именно ее ко мне не приведут, потому что не положено. Ладно, посмотрим&#8230;</p>
  
  <p>Первая.<br />
  Я смотрю ей в глаза, она смотрит в пол.<br />
  Долго. Молча.<br />
  &#8212; Вы и правда считаете, что женщина должна всегда смотреть в пол?<br />
  &#8212; &#8230;<br />
  &#8212; Скажите честно, вы участвуете в этом только потому, что так хочет ваша семья?<br />
  &#8212; Да.<br />
  &#8212; Простите, миледи, но я должен отказать вам.<br />
  Не устраивает меня такой коленкор. Я хочу жениться на женщине, а не на ее семье.</p>
</blockquote>

<p>Не помню уже от кого: &#8220;И вот она выбежала из кабинета со словами, &#8216;Какое счастье, император не хочет на мне жениться!&#8217;&#8221; Жалко, что я этого не видел.</p>

<blockquote>
  <p>Вторая.<br />
  Пауза.<br />
  Правда чуть короче первой.<br />
  &#8212; Вы тоже считаете, что женщина не должна подавать голоса?<br />
  &#8212; Разве что в исключительных обстоятельствах&#8230;<br />
  &#8212; Был на Земле один китайский император, который потерял империю, только потому что никому не дозволялось заговорить с ним первым&#8230; Скажите, вы действительно желаете быть императрицей?<br />
  &#8212; Да.<br />
  Отпадает. Мне нужна такая, которая желает быть женой Юрия больше чем императрицей, если уж на то пошло. Скажи она это, я бы подумал еще.</p>
  
  <p>Третья.<br />
  Пауза. Пауза.<br />
  Повторяем весь тот же список вопросов.<br />
  &#8212; Ужель вы любите кого-то?<br />
  &#8212; Я никого не люблю.<br />
  Полноте, а может ли она после этого полюбить человека совершенно незнакомого и чужого? Прошу простить меня, миледи.</p>
  
  <p>Четвертая&#8230; Надия?<br />
  Вот это называется настоящий друг. Молодец, Доно, сообразил. Как только доживем до создания министерства культуры, неминуемо быть тебе министром.<br />
  &#8212; Надия, давайте прекратим весь этот карнавал. Выходите за меня замуж.<br />
  &#8212; Какой документ вам нужно составить?&#8230;<br />
  &#8212; Не нужен мне документ, и я скажу еще раз. Выходите за меня замуж. Вы можете отказать. Но если вы откажете, придет время и я спрошу вас снова.<br />
  &#8212; А я-то думала, вы не можете составить брачный контракт&#8230; И что же, вы хотите чтобы я стала вашей женой?<br />
  &#8212; Да, именно так.<br />
  &#8212; Вела ваш дом, родила вам наследника?<br />
  &#8212; И это входит в мои планы.<br />
  Почему мы бегаем кругами вокруг стола друг от друга?<br />
  &#8212; И все-таки я скажу &#8212; нет.<br />
  &#8212; Почему?<br />
  &#8212; Вы не сделали различия между личной жизнью императора и империей. Вы не сказали что любите меня.<br />
  &#8212; Мне казалось, что это само собой разумеется. Но я спрошу вас еще раз, через год.<br />
  &#8212; Если полюбите.<br />
  &#8212; Спрошу!<br />
  Возможно она и права. Барраяр не готов к такой императрице. Но ради такой императрицы я переверну его.</p>
  
  <p>Четвертая.
  Нет, давайте все-таки прекратим этот карнавал.<br />
  &#8212; Прошу простить меня, миледи, но я вынужден вам отказать. Мое сердце отдано другой женщине.</p>
</blockquote>

<p>Девочки, простите еще раз &#8212; зато все это вогнало игру в канон обратно.</p>

<p>Выхожу. Все на меня смотрят. Вообще-то я иду на свадьбу &#8212; Доно только что просил меня быть посаженным отцом. Чего они все ждут? Ну думаю, все, сейчас я им закачу монолог..</p>

<blockquote>
  <p>&#8212; Чего вы ждете, господа форы? Вы ждете что я вам что-то скажу? Вы ждете что я сделаю выбор? Выберу кого-то из ваших невест, чтобы дать ему власть? Не дождетесь, господа форы. Барраяр изменится! Но он изменится не так, как все думают. Он изменится так, как того хочет император!</p>
  
  <p>Гервальк.<br />
  &#8212; Наследник Фордариана принял взятку от джексонианцев за вывоз с планеты человека с геномом аут-лорда, девушки из борделя. Заказчик &#8212; цеты. Только вот никак помочь с этим вывозом он не мог, денег не получил&#8230; Но факт сговора имеется.<br />
  &#8212; С джексонианцами все ясно, они работают на того кто заплатит. А вот Фордариан&#8230; Вот ужо я вынесу этот вопрос на совет графов.</p>
  
  <p>Александра.<br />
  &#8212; Брат мой, вы выбрали?<br />
  &#8212; Вы уже наверное в курсе, что я всем отказал. И в курсе почему.<br />
  &#8212; Форы, наша опора, не примут такого наследника.<br />
  &#8212; Форы сделают так, как скажет император. Может быть это время еще не пришло. Но придет непременно. Я уже заявлял ранее, и подтверждаю сейчас, что в случае моей смерти, наследником будет ваш сын.<br />
  &#8212; Но вы ставите меня в неловкое положение, брат. Скажите мне, кого мне выбирать &#8212; мужа или будущего регента?<br />
  &#8212; Выбирайте регента. Человеку который может стать регентом всегда найдется работа, а про мужа это еще не известно.</p>
  
  <p>Свадьба.<br />
  От меня требуется очень немного, но Доно это очень приятно. Это пожалуй, самое меньшее, что я могу для него сделать.</p>
  
  <p>Так, графы проводят заседание генштаба. Пойду-ка я послушаю&#8230;<br />
  &#8212; От Форинниса денег на флот не допросишься&#8230;<br />
  &#8212; Бюджет утверждает не Фориннис. Он находится в компетенции министерства финансов и утверждается Его Величеством.<br />
  Встаю за спиной у Форкосигана.<br />
  &#8212; Вот именно. Мы не желаем допускать никакой путаницы в этом вопросе.<br />
  У меня будет флот, которым можно уничтожить Цетаганду. И он будет достаточно велик, чтобы пережить последствия этой операции. Фордегрель подал докладную записку о том, что по его мнению должна делать служба стратегической разведки&#8230; Ох и прибавится тебе работки, Жиль, дел и правда невпроворот.</p>
</blockquote>

<div style="border: thick double black; width: 80%; padding: 2em;"><p style="text-align: center;"><sub>(Совершенно секретно особой важности. Императору в собственные руки)</sub></p><h2 style="text-align: center;">Немедленные меры по укреплению безопасности Барраяра<br />(докладная записка)</h2><p>В связи с сохраняющейся опасностью войны против Барряра со строны Цетагандийскй империи представленной ее провинцией Ро Кита. В связи с нейтрально враждебной позицией Комарры, возможными санкциями против Барраяра, в случае нашего быстрого развития, в том числе, в военной области и общим намерением галактического сообщества не допустить дестабилизации сектора в ближайшие годы. В связи с наблюдающимся охлаждением отношений с Колонией Бета, в силу экономических проблем, касающихся военного долга и планами экономической экспансии Колонии Бета на Барраяр.</p><ol>Предлагаются следующие срочные меры:<li>Организация стратегической разведки, не подчиненной Генеральному штабу, а только Е.И.В. Именно эта разведка должна выполнять функции сдерживания противника в период, когда открытая дипломатия крайне слаба, а вооруженные силы не отвечают современным требованиям ни в смысле организации, ни в смысле   технического    оснащения,    отсутствует   флот   или    орбитальные оборонительные комплексы. Предлагается создание в составе этой службы подразделений, способных  проводить операции инфильтрации и доставки на материнские планеты противника химических и биологических средств общего поражения. Обучение таких подразделений, их подготовку предлагается начать немедленно. Кроме того, в составе такой разведывательной службы должны присутствовать подразделения активной дипломатии, способные осуществлять проникновение  в  ведомства  и   министерства  противника,   отвечающие за внешнюю политику. Лица, чьи действия или позиция представляет угрозу интересам Барраяра, подлежат уничтожению или компрометации. При этом все подобные  операции  должны   быть   прикрыты   настолько   надежно,   чтобы Император и Барраяр ни в коем случае не были бы упомянуты в связи с такими акциями. Кроме того, в составе будущей службы необходимо предусмотреть службу внешней стратегической контрразведки для организации сбора, анализа и реализации сведений об агентуре противника, его резидентах, прикрытиях, разведывательных службах в целом, активных мероприятиях, в отношении Барраяра.</li><li>Немедленное расширение подготовки к развертыванию основной технической и образовательной базы развертывания собственного флота не более чем за 16.5 лет (первая очередь &#8212; оборонительные силы, способные во взаимодействии с орбитальной и планетарной обороной не допустить ограниченного (силами одной цетагандийской провинции) вторжения на Барраяр). Кроме того, корабли-носители упомянутых групп.</li><li>Постепенный перенос центра тяжести дипломатии и внешней политики с Колонии Бета и иных традиционных партнеров на Иллирику, Тау Кита и Джексон. Имеется в виду использование этих связей, в первую очередь, в качестве источников передовых, в том числе «черных», технологий военного и двойного назначения. Перенос отчасти на Иллирик, отчасти на Тау Кита и даже в некоторой мере на Кшатрию подготовки и стажировки будущих офицеров имперского флота.</li></ol></div>

<blockquote>
  <p>Да, кстати. Чуть не забыл.<br />
  &#8212; Коммодор Фордегрель, вам присваивается внеочередное звание адмирала.<br />
  Вот, теперь все на своих местах.</p>
  
  <p>Совет графов.<br />
  Принцесса Александра вынесла свой выбор жениха на совет графов. Им оказался Форпарадис. Ну и ладно&#8230; Если что не так, у меня еще будет время это исправить.<br />
  А теперь, когда женщины ушли, приступим к последнему штриху&#8230;<br />
  &#8212; Мы хотели бы вынести на совет графов вопрос о деле наследника Фордариана. Разрешите министру политического воспитания сделать доклад.</p>
</blockquote>

<p>По идее доклад должен был бы делать Вольф, как глава СБ, но он к тому времени заболел и слег. Но Алекс блестяще справился.</p>

<blockquote>
  <p>&#8212; На допрос наследника с фаст-пентой нужно разрешение Совета Графов&#8230;<br />
  Естественно все дали такое разрешение. Еще бы они не дали!<br />
  Получилось, что Сальватор Фордариан рассчитывал получить деньги с джексонианцев после успешной доставки груза&#8230; но не рассчитывал на то, что успешная доставка груза состоится.<br />
  Совет Графов дружно смеется как ненормальные. Разряжайтесь, господа, это полезно для здоровья.<br />
  Фордариан поднимает вопрос о смене наследника. Сам догадался, отлично.<br />
  Форкосиган останавливает.<br />
  &#8212; Это как наказание? Но за одно преступление два раза наказывать нельзя&#8230;<br />
  Нет, просто этот вариант наиболее устраивает императора.<br />
  &#8212; Это в связи с несоответствием занимаемому статусу наследника в результате открывшихся при допросе обстоятельств. После этого он будет подвергнут суду в штатном порядке.<br />
  Фордариан и так остался не у дел, никчему мне этот скандал.</p>
</blockquote>

<p>Последние минуты игры.</p>

<p>В зал вламывается строевым шагом Намо с винтовкой наперевес.<br />
&#8212; Господа! Караул устал! Время обеденное!</p>

<p>И правда, игра закончилась.</p>

<p>Самое смешное &#8212; что она совершенно не является при этом альтернативной канону. У Юрия получился такой кабинет министров, который всех устраивает, и даже несколько лет будет делать то, что он хочет и так, как он хочет &#8212; но все они надеются, что он оставит свою безумную идею, и когда подрастут его собственные кадры, все кто будет против его линии будут заменены. Вероятно, попытки сопротивления будут караться очень жестоко &#8212; руки покидать народ из окон чесались уже тогда. А известный нам из канона инцидент с наследниками &#8212; результат реакции Юрия на последующие попытки свергнуть его, попытка решить проблему радикально.</p>

<p>Понятно даже, почему Юрий не женился, и единственное что хоть как-то выпадает из канона &#8212; это то, что принцесса Александра все-таки выбрала себе жениха. Но этот брак мог и не состояться, по самым разнообразным причинам.</p>

<p>Так-то вот.</p>

<p>Спасибо всем &#8212; но теперь уже, поименно. Если кого забыл или кого помянул не в том порядке &#8212; подымем фотографии и пересчитаем всех, но уже не сегодня.</p>

<ul>
<li>Спасибо Смолике, которая подняла всю эту гору &#8212; и особенное спасибо за изображение меня на представлении. Ты поэтому весь день бродила в черном, я так понимаю?</li>
<li>Спасибо Аннушке, за все остальное, за императорский плащ, и за то что уберегла меня от перспективы опрашивать четырнадцать претенденток на невесту императора.</li>
<li>Спасибо Дотане, которая уберегла всю эту гору железа на сцене.</li>
<li>Спасибо Акулине, которая занималась со мной невзирая на всех прочих.</li>
<li>Спасибо Инзилу, без которого церемонии выглядели бы ужасным хаосом, и за то что ты таскал два кирпича пока я нес один, и за множество удачных моментов и решений &#8212; тоже спасибо!</li>
<li>Спасибо Вольфу за СБ, кожаное пальто, погон и многое другое.</li>
<li>Спасибо Аваде, чей труд так и остался от меня за кадром. И за яблоки тоже.</li>
<li>Спасибо Калинину, за то что он успевал разнюхать абсолютно все, и за табуретку.</li>
<li>Спасибо Алексу, за такого удачного министра политвоспитания.</li>
<li>Спасибо императорским гвардейцам за их неблагодарную работу и за щелчок затвором. </li>
<li>Спасибо Филатову, который по сути провернул за меня половину моих политических целей.</li>
<li>Спасибо Вампиру за множество незабываемых сцен.</li>
<li>Спасибо Намо за множество мелочей, которые сделали мою сюжетную линию лучше.</li>
<li>Спасибо Джеймсу за то, что он полностью оттянул на себя инопланетников и позволил императору заниматься своим делом.</li>
<li>Спасибо Густаву, за то, что привел в порядок всю ветку с генштабом и армией.</li>
<li>Спасибо и всем, с кем я не поиграл ни разу, и всем, с кем поиграл лишь мельком.</li>
</ul>

<p>Спасибо Салют, за то, что она есть, и за все остальное.</p>

<p>Именно такой и должна быть настоящая, хорошая кабинетная ролевая игра. Пусть Форкон-2006 станет той высокой планкой, по которой мы будем мерить все будущие игры, ниже которой мы не опустимся никогда, а будем идти только вверх.</p>

<p>Так хочет император. :)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rn3aoh.net/archive/2006/04/17/forkon-2006/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
<!-- This Quick Cache file was built for (  rn3aoh.net/archive/category/external/larp/feed/ ) in 2.51194 seconds, on May 23rd, 2012 at 1:22 am UTC. -->
<!-- This Quick Cache file will automatically expire ( and be re-built automatically ) on May 23rd, 2012 at 2:22 am UTC -->
