Американе собрались сделать свой римейк Death Note.
Я вот одного не понимаю, чем их дубляж не устроил? Они что, думают что у них лучше выйдет? Мне очень сомнительно.
Американе собрались сделать свой римейк Death Note.
Я вот одного не понимаю, чем их дубляж не устроил? Они что, думают что у них лучше выйдет? Мне очень сомнительно.
Cory Doctorow’s Little Brother is a powerful book. Go, read it, it will be time well spent — if you have any reason to trust my recommendation at all.
However, it is really a bit too simplistic and black and white, which might be fitting the ‘young adult’ age group he wrote this one for but is another case of lies-to-students. The reality is much more complex. Let me summarize the plot a little, it’s not really a spoiler since no step in it is a real surprise:
Does anybody else see something wrong with that picture? Here’s my list:
The real question, which the book doesn’t pose but which should really be thought about, is, can such truly mass dissent even happen, anywhere in the so-called ‘developed countries’… particularly ones which have TV networks, without which moral panics wouldn’t really be possible.
Then again, Cohen’s research shows that when moral panics happen, people assume a priori that the media reports are exaggerated, yet they still cave in. This poses a few very interesting questions on what trust in the media really means in this day and age.
Есть на свете такая игра, Hearts of Iron 2, про которую я уже упоминал разок-другой. Это варгейм в реальном времени, формально это следует называть RTS, только родства с RTS у нее кот наплакал, с Master of Orion как-то побольше будет, а более всего — с различными деривативами Risk, массово расплодившимися среди варгеймеров. На вторую мировую войну у вас в легкую может уйти несколько суток.
И есть на свете ее официальный форум, на котором среди прочих есть раздел для так называемых After Action Reports, где игроки публикуют рассказы о том, как они провели очередную кампанию по захвату всего мира.
Одно время все эти AAR были просто тупым обсасыванием математики. Через некоторое время народу надоело, и они начали писать — плохо и неумело, но все-таки писать — рассказики о происходящем в игровом мире. Пытались писать просто рассказики отдельно, но без скриншотов оно, честно скажу, не смотрится. В среднем уровень, конечно, невысокий, но новая гибридная форма искусства налицо.
Попадаются действительно ценные образчики, например весьма забавная история о том, как Далай Лама, перед тем как уйти в реинкарнацию и переродиться вот тем самым, нынешним Далай Ламой, повелел своему премьер-министру превратить Тибет в супердержаву.
Он долго бился головой об стену, но завоевал весь Китай и Индокитай, а заодно и Японию. И хотя захват Японии скорее глюк, связанный с тем что в тогдашних версиях игры играющий за США искусственный интеллект делать этого не умел, достижение нельзя не признавать, это нетривиально.
В общем почитайте, тибетский вестерн — For a few reincAARnations more, автор некто Le Ran.
Оно поучительно, хотя и комедия получилась, не хуже чем аналогичная история про Эфиопию, которую, увы, толком не дописали до конца. Когда встречу в этой куче отчетов пристойную драму, тоже обязательно покажу.
Well, it’s obvious I liked the last one most, isn’t it? :)
Это не собственно обзор, это, скорее, список неотвеченных вопросов, потому что эта игра, S.T.A.L.K.E.R. очень характерно продемонстрировала что мне странно в игровой индустрии постсоветского пространства.
В общем, почему, сделав хорошо одно, можно с такой легкостью запороть все остальное? Ну да, это играбельно… Но блин, исправление хотя бы части этих кажущихся неважными аспектов могло бы увеличить привлекательность финального продукта в десятки раз.
Обидно, блин.
P.S.: Да, чуть не забыл самое противное, хотя, пожалуй, это недостаток не этой конкретной игры, а проблема всего жанра. Снайперки и снайперение. Кучность почти всего оружия никакая. Я вообще неплохо стреляю, но из пистолета в голову попасть малореально даже в упор. Только у снайперок кучность достаточно велика, и поэтому к ним невозможно добыть патроны. Потому что со снайперкой снять кого угодно можно с двухсот и более метров без проблем. Только на самом-то деле это тоже продукт ненормальной модели — в реальности, снайперское оружие сложно в употреблении, потому что даже дыхание стрелка смещает точку прицела значительно, а ваше дыхание на мышку не влияет, зато залепить из пистолета в голову с пяти метров — дело в общем нехитрое, и кучность пистолета на это почти не влияет… Но сделали же снайперскую стрельбу правильно в Hitman, где надо было выцеливать жертву минутами чтобы попасть?…
Вообще, я за то, чтобы уменьшить долю употребления буквы Ё в русском языке. Не упразднить, как предлагали некоторые, но употреблять умеренно, в ограниченном количестве специальных слов. Ей это идет.
И одно из этих специальных слов — ёкай