Skip to content

Tag Archives: interface design

Об интерфейсе

thoughtful emoticon

Утром, когда я стоял в очереди в офисе Билайна и наблюдал за ней, меня постигло одно минорное просветление, которым я хочу поделиться с присутствующими.

Меня всегда раздражало, как это так можно — писать текст в современном вордпроцессоре и пытаться отформатировать его пробелами. Это только одно из легко и повсеместно наблюдаемых проявлений этого явления, на самом деле такое встречается везде — люди, для которых некий прибор является основным, необходимейшим в работе инструментом, тщательно избегают любых попыток научиться в полной мере им пользоваться. Долгое время я думал, что это результат косности мышления или тупости, однако, возможно я был неправ.

Дело не в тупости, хотя, конечно, не без этого. Дело на самом деле в том, что этим людям неинтересен этот инструмент. И неинтересен он им потому, что на самом деле не нужен вовсе. Не нужен не потому, что они знают, как сделать это без него, вовсе нет.

А потому, что они предпочли вообще не делать бы этого, но вынуждены, по социальным, технологическим, коньюнктурным и другим причинам.

Они форматируют текст пробелами потому, что у них вызывает отвращение сама потребность писать, и уж тем более форматировать текст. Они предпочли бы печатную машинку потому, что она проще и очевиднее, но это не потому, что они не в состоянии справиться с техникой более сложной, а потому, что они не хотят набирать текст вообще. Да и трудно от кого-то ожидать, чтобы он испытывал удовольствие от правильного форматирования протокола заседания кафедры по ЕСКД, не правда ли?1 Они предпочли бы не иметь мобильника вовсе, но без мобильника очень тяжело вести в наше время социальную жизнь, поэтому они хотят мобильник с одной кнопкой и городским номером. И так далее.

Они не всегда отдают себе в этом отчет, и к инструменту, который жизненно важен, развивается отвращение, которое приводит к тому, что они принимают только и исключительно систему, которой может пользоваться только законченный идиот… но они вовсе не обязательно сами идиоты, просто они переназначают отвращение с того, что его на самом деле вызывает, на то, что необходимо для осуществления этого “на самом деле”.

Это не то же самое, что пристрастие к простым инструментам как таковое, ибо оно может иметь совершенно другие причины — стремление к надежности, стремление к полноте владения инструментом, тот факт, что более простой инструмент проще встроить в сложную автоматическую систему2 и так далее. От упрощения до дебилизации дорога недалека, но дебилизация имеет другие причины и мотивацию.

  1. Это только чудовища вроде меня могут рассматривать это как еще один повод изучить чего-нибудь, но я, извините, еще в детстве играл в деловую переписку на пишмашинке!
  2. Я, например, предпочитаю простой текст любым вордпроцессорам потому, что это увеличивает мои возможности по работе с ним геометрически за счет автоматических обработок, а не уменьшает.

Кораблик в бутылке

thoughtful emoticon

Меня тут массово спрашивают, зачем мне третий монитор, и в блоге и вне оного… Я вам скажу, что я воткнул бы и четвертый, и воткну еще непременно, если придумаю, как его подвесить. Система собиралась именно из расчета на четыре монитора. По хорошему, я предпочел бы чтобы их было гораздо больше, но такой нагрузки электросеть не выдержит и вся эта конструкция развалится. Если вы не понимаете, зачем это мне, вы, видимо, сидите за компьютером слишком мало, и не видите одной очень фундаментальной неприятности, которую пока даже близко не удалось никому преодолеть. А именно:

Любое использование современного компьютера как рабочего места, будь то игра, программирование, рисование трехмерной модели, жонглирование N дорожек звука и M синтезаторов их производящих, поиски информации в интернете сопряженные с чтением десятков страниц одновременно, и так далее, и тому подобное, подобны сборке кораблика в бутылке.

Кораблики в бутылке делаются многими различными способами, из которых я могу по памяти назвать три.

  1. Серийный, жульнический: Бутылку заплавляют вокруг кораблика уже после того, как он собран обычным образом.
  2. Мелкосерийный, менее жульнический, но все равно: Конструируем кораблик снаружи таким образом, чтобы основная масса корпуса все-таки проходила сквозь горлышко бутылки, а мачты разворачивались из сложенного вида. Просовываем его сквозь горлышко, подымаем мачты за веревочку. Доделываем кораблик как в способе 3.
  3. Настоящий. Специальными инструментами, представляющими собой в основном крокодилы на длинных изогнутых штангах, мы копошимся внутри бутылки, постоянно засовывая их туда с новыми деталями и вынимая.

Первый и второй способы в случае компьютера недоступны.

Клавиатура — наиболее естественный для многих случаев инструмент, недооцениваемый в настоящий момент очень и очень сильно, но я бы ни в жисть не согласился работать при помощи клавиатуры со звукозаписью, где мне предлагается до нескольких сотен органов управления, число которых постоянно меняется, и важным может оказаться каждый. Чтобы реализовать каждый из них в виде реальной ручки, требуются огромных размеров панели, которые можно установить далеко не везде, и потом еще бегай по ним вспоминай какой за что отвечает. До того как Энгельбарт изобрел мышь, всерьез говорить о рисовании на компьютере было невозможно вовсе.

Но даже самая лучшая мышь — лишь эта самая длинная штанга с крокодилом, просовываемая через узкое бутылочное горлышко.

Вы скажете, ну хорошо, заведи себе перчатку, или еще какой-нибудь аналогичный инструмент… Фокус не проходит, потому что руки от висения в воздухе затекают. Адекватного решения этой проблемы до сих пор не придумано, и пока не очень предвидится, хотя сенсорные экраны, наклоненные надлежащим образом, теоретически могут подойти достаточно близко, но без тактильной обратной связи все это пока что полумеры. Если бы не это, клавиатуру можно было бы сдавать в утиль…

Однако, можно подойти к проблеме с другой стороны. А именно… просто взять бутылку побольше.

Горлышко остается узким, но места для маневра крокодилами становится гораздо больше, что невероятно облегчает жизнь, я вас уверяю.