Skip to content

Утро

amused emoticon

Обнаружил, что пытаюсь выудить из кружки каустику, приняв ее за веревочку от пластикового мешка, которые периодически попадаются в сахаре.

На дне очень похоже.

Астрологическая частушка

amused emoticon

Солнце входит в знак Стрельца…
Только не с того конца.
Если Солнце в ретрограде,
Ожидайте пиздеца.

Крысы

amused emoticon

Крыса первая: Аниматрикс

Некоторые из присутствующих хотели видеть меня на Аниматриксе, но как вам уже известно, я туда так и не попал.1 Уже непосредственно за день до того, Тхайнен сообщил мне, что значительная часть билетов скуплена спекулянтами, и будет продаваться уже у дверей. Было решено купить у них билетик, а потом навалять как следует…

По прибытии, послонявшись туда и сюда, было обнаружено, что спекулирует только некая крысадама в белом, при этом цена, которую она просит за билет, не просто “с наценкой” а в десять раз превышает изначальную себестоимость. С моей подачи, даму таки взяли за грудки организаторы, после чего выяснилось, что билеты, которые она распространяет — из 50 билетов, которые затребовал себе сам театр, будь он трижды неладен…

Тем не менее, билета мне так и не досталось, посему я пожал плечами и ушел домой, обломав всех кто хотел меня там видеть. Они же в свою очередь обломали меня, не зайдя потом в гости.

Крыса вторая: Просто крыса

После этого я, как обещал, отправился к отцу в гости…

— У меня сегодня такое приключение было, — сообщил он, — Вывозил с дачи мусор, а там крыса залезла, так она по дороге из мешка вылезла, и мне на плечо запрыгнула!

Я немножко похихикал, но закончив все за чем приехал, отправился ужинать. Уже когда я залез в машину обратно, и намылился таки ехать домой, отец опять дернул меня по мобильнику,

— Если еще далеко не уехал, помоги крысу ловить.

Оказывается, чтобы убедиться, что крыса таки покинула его Тойоту, он положил в багажник сыру, и вскоре после моего убытия обнаружил сыр съеденым. Однако, поворошив под сиденьями, крысы обнаружено не было, и он бродил обреченно вокруг машины:

— Она мне всю проводку погрызет! — бормотал он.
— Ммм… А давай выхлопную трубу в салон направим, подымим, она через некоторое время вылезет.
— А если не вылезет?
— Значит сдохнет, искать дохлую крысу дешевле чем проводку погрызенную менять.
— Всю машину провоняем.
— Как провоняем, так и проветрится, а проводка, она не проветрится.

Сказано — сделано, подогнав мою машину2 мы воткнули в выхлопную трубу шланг от пылесоса, засунули второй конец в салон, и стали ждать, светя внутрь фонариками.

Спустя полчаса, за которые увидеть крысу так и не удалось, мы решили, что не знаю как крыса, а мы так скоро сами задохнемся, и надо попробовать что-нибудь другое.

К счастью, у меня на мобильнике оказались с собой специально сочиненные высокочастотные рингтоны где-то на пределе слышимости среднего человека (17.5 кГц) и я предложил попытаться изгнать крысу ультразвуком.

Однако, на писк крыса так и не отозвалась, и если не считать свиста, от которого у меня заболела голова, и которого папа, естественно, не ощутил, в машине стояла мертвенная тишина.

Тщательное изучение внутренностей Тойоты показало, что единственное место куда мы не можем добраться, и где могла укрыться от нас крыса — это где-то под панелью за педалями. Салон в Тойоте может и не герметичен, но замкнут достаточно глухо, чтобы просто так оттуда не могла выбраться никакая крыса. Ковролин приклеен к корпусу намертво, под сиденьями места не так много и все оно было обшарено, машина пустая, и только внутри пластикового корпуса приборной панели остались какие-то места.

Помаявшись еще минут двадцать, мы вздохнули, и я таки поехал домой.

В связи с вышесказанным, общественности предлагаются три проблемы:

  1. Как достоверно установить, есть в машине живая крыса или нет? А то еще заползет под педаль, сука, или в гидроусилителе руля завязнет, так и навернуться можно…
  2. Предположим, что в машине нету живой крысы, но есть мертвая. Как найти ее, не разбирая машину по винтику?
  3. И если все-таки удалось установить, что в машине есть живая крыса — как же ее оттуда выгнать-то?

P.S.: Жива, зараза — мне только что сообщили что сыр был съеден второй раз. Мама утверждает, что в год Крысы это к лучшему. Обзвонены санэпидстанции и прочие источники потенциальной помощи, все дружно ржут и предлагают способы один другого абсурднее.

  1. И понаблюдав за толпой, пришел к выводу что это к лучшему, но это отдельный разговор.
  2. Потому что у меня всяко углекислого газа в выхлопе больше, и до трубы добраться проще.

С.Т.А.Л.К.Е.Р.

dejected emoticon

Это не собственно обзор, это, скорее, список неотвеченных вопросов, потому что эта игра, S.T.A.L.K.E.R. очень характерно продемонстрировала что мне странно в игровой индустрии постсоветского пространства.

  1. Графика пейзажа великолепна. В целом, даже HL Ep2 не может похвастаться настолько аутентичным пейзажем, такими удачно ржавыми запорожцами, травой и небом. Было за что работать. И тем не менее, почему персонажи выглядят так будто их рубили топором на скорую руку, и двигаются примерно с тем же успехом?
  2. Жанр и его последствия. По идее, это гибрид шутера и некоторых элементов RPG, если точнее — Fallout. И тем не менее, технические термины массово состоят из калек с английского, (?!) половина персонажей не озвучены, если вообще не генерятся случайным образом, текст озвучки постоянно не совпадает с текстом, который пишется на экране, и надписи наезжают на элементы интерфейса. Я играю в игру, легально купленную, и по идее, родившуюся с русским языком в качестве основного, и тем не менее, ощущаю что играю в плохой пиратский перевод, который не отлажен до конца потому, что исходников никто не дал. Очень напоминает, как в русскоязычных настольных РИ текст сплошь состоял из калек и рассчитывал на знакомство с англоязычными первоисточниками жанра. Здесь так же. Получается очень печально.
  3. Геймплей и логика. Я конечно понимаю, что в мире, где аптечка используется одним нажатием клавиши, и мгновенно излечивает от всех болезней, трудно говорить о логике. И тем не менее, логика должна быть внутренне последовательной. Почему нельзя дать никакому персонажу аптечку, чтобы он в случае стрельбы ею воспользовался? Можно только продать, причем цена не обсуждается, но пользоваться ею он не будет. Продать оружие можно только персонажам-торговцам. Всем остальным ваш понтовый ствол заведомо не интересен. Зато торговцам не нужны части монстров, хотя сталкеры их охотно покупают. Почему оружие изнашивается так упорно и так быстро, но не поддается никакому ремонту? Почему броня изнашивается еще быстрее, но вообще никак не ремонтируется? За один проход через глубокую зону от полной брони высшей защиты остаются тряпочки, и приходится покупать новую, абы какую…

В общем, почему, сделав хорошо одно, можно с такой легкостью запороть все остальное? Ну да, это играбельно… Но блин, исправление хотя бы части этих кажущихся неважными аспектов могло бы увеличить привлекательность финального продукта в десятки раз.

Обидно, блин.

P.S.: Да, чуть не забыл самое противное, хотя, пожалуй, это недостаток не этой конкретной игры, а проблема всего жанра. Снайперки и снайперение. Кучность почти всего оружия никакая. Я вообще неплохо стреляю, но из пистолета в голову попасть малореально даже в упор. Только у снайперок кучность достаточно велика, и поэтому к ним невозможно добыть патроны. Потому что со снайперкой снять кого угодно можно с двухсот и более метров без проблем. Только на самом-то деле это тоже продукт ненормальной модели — в реальности, снайперское оружие сложно в употреблении, потому что даже дыхание стрелка смещает точку прицела значительно, а ваше дыхание на мышку не влияет, зато залепить из пистолета в голову с пяти метров — дело в общем нехитрое, и кучность пистолета на это почти не влияет… Но сделали же снайперскую стрельбу правильно в Hitman, где надо было выцеливать жертву минутами чтобы попасть?…

Буква Ё

thoughtful emoticon

Вообще, я за то, чтобы уменьшить долю употребления буквы Ё в русском языке. Не упразднить, как предлагали некоторые, но употреблять умеренно, в ограниченном количестве специальных слов. Ей это идет.

И одно из этих специальных слов — ёкай

(Continued)

Автопарадокс

amused emoticon

Чем короче автомобиль, тем меньше мне приходится складываться чтобы влезть в него. За сегодняшний день я перемерял в общей сложности не менее тридцати разных автомобилей, и при росте 180 см и весе не менее 120 кг,1 выиграла и обставила всех по очкам…

…wait for it…

Nissan Micra.

Следующая за ней по удобству залезания, вылезания и сидения — Daewoo Matiz. Будете смеяться. Но по сравнению с Ниссаном ее двигатель 0.8 литра — это жалкий мотоцикл.

Я садился даже в машины с крайне большим количеством элементов регулировки водительской посадки,2 вроде Renault Megane II, но во всех наблюдались те или иные недостатки, делавшие управление, а то и самую посадку, невозможным — во всех джипах, например, я упирался коленкой в рулевую колонку даже до того, как упирался головой в арку дверного проема. А из Волги с крайслеровским двигателем я не смог вылезти без посторонней помощи.

То бишь получается, что чем короче машина, тем лучше я в нее помещаюсь, что совершенно контринтуитивно.

  1. А также совершенно ненормальной конструкции опорно-двигательного аппарата, из-за которой весь сыр-бор…
  2. И намного превышавшие заявленный ценовой коридор.

Сухая зима 2008 года

angry emoticon

Почта. Я принес отправить заказное письмо. Все адреса на конверте напечатаны на принтере и наклеены. Извещение о доставке напечатано на принтере целиком вместе с индексом и адресами.

— Вы чего мне извещение пустое подали, здесь надо адрес писать!
— Вот он напечатан, русским языком, чего вас не устраивает?
— Писать надо!
— Позавчера два таких приняли!
— Потому что почтовых правил не знают!
— И три года подряд принимали!
— Не знаю кто у вас принимал!
— Вы еще скажите, что от руки писать надо!
— От руки!
— А идите вы к чертовой матери!

…сказал я, повернулся и ушел. Я не понимаю, чего они себе возомнили, они что, банк?…